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  1. #1
    Membre du Club Avatar de kayzra
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    Par défaut [DEBUTANT] Comment supprimer un ecouteur dynamiquement?

    Je souhaiterai savoir comment il serait possible d'empecher un ecouteur (mouseListener) de fonctionner apres qu'il est ete utilise une fois.

    Voici un des ecouteurs de mouseClicked sur un de mes boutons que je souhaiterai desactiver aprés 1 clic :

    Code :
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            ...
            jButton4.setForeground(new java.awt.Color(236, 233, 216));
            jButton4.setText(bundle.getString("grille.jButton4.text")); 
            jButton4.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                    grille.this.mouseClicked(evt);
                }
            });
            jPanel1.add(jButton4);
            ...
    Code :
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    private void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                              
            JButton source = (JButton) evt.getSource();
            source.setBackground(Color.blue);
            source.setForeground(Color.blue);
            ...
            }
    Je precise que je dispose de 100 boutons gerés par la methode getSource().
    J'ai essayé la methode setEnabled(false) mais elle ne permet pas de desactiver l'ecouteur.
    Merci d'avance pour votre aide

    De plus j'ai remarqué que parfois sur mes application utilisant des JButtons il est necessaire de clicker a plusieur reprise pour que l'action soit pris en compte! Est-ce que c'est normale ? Quelqu'un pourrait il me dire d'où vient se probleme?

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de sinok
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    Par défaut

    bah tu as la méthode removeActionListener, mais comme tu utilises une classe anonyme c'est foutu....
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  3. #3
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    Par défaut

    Sinon, pour transférer comme tu le fais un évènement, il faut utiliser un dispatch() et pas simplement le transférer comme tu fais...

  4. #4
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    Par défaut

    1. tu gardes une reference vers ton listener et tu fais un remove*Listener
    2. tu utilises get*Listener et tu les retires tous
    3. tu utilises un champ boolean (attribut de ton listener) pour n'executer le code qu'une seule fois
    4. tu retire le listener lors de l'execution de celui-ci (et c'est bien ce que tu veux, non ?) (this faisant reference a ton listener, et ton boutton etant la source de ton event...)


    Edit : Et par convention, les noms de classes commencent par une majuscule.

  5. #5
    Membre du Club Avatar de kayzra
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    Par défaut

    Merci pour vos reponses.
    N'ayant pas trop d'experience j'ai un peu de mal a comprendre vos explications

    Au sujet de la méthode dispatch() comment l'applique t on dans la pratique?.
    j'ai regardé la doc mais ça reste floue pour moi

    Pour solutionner mon probleme je pense utiliser une ArrayList dans laquelle j'introduirai apres chaque clic la source(JButton) et jutiliserai un if afin de zapper l'ecouteur :

    Code :
    if(maListe.contains(source)==true) break;//si true ne pas appliquer les méthodes
    ce qui ressemble un peu a ce que TabrisLeFol me propose (a mon niveau : c'est à dire pas terrible!!!)

    kayzra a dit:
    De plus j'ai remarqué que parfois sur mes application utilisant des JButtons il est necessaire de clicker a plusieur reprise pour que l'action soit pris en compte! Est-ce que c'est normale ? Quelqu'un pourrait il me dire d'où vient se probleme?
    Quelqu'un aurrait il une explication?

  6. #6
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    Par défaut

    Quelqu'un aurrait il une explication?
    Utilise un ActionListener plutôt qu'un MouseListener/MouseAdapter

  7. #7
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    Par défaut

    C'était la solution en gras qui était la mieux.

    Code :
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    MouseListener ml = new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                  ((JButton)evt.getSource()).removeMouseListener((MouseListener)this);
                    grille.this.mouseClicked(evt);
                }
    });
    Apres tu l'utilise pour autant de boutons que tu veux. Au niveau de la gestion des evenements, ce n'est peut etre effectivement pas la meilleure solution.

    Et pour ton problème de reponse, je dirais que tu utilise mal les threads (en particulier l'EDT). Que fait la grille? Et pourquoi, est elle également un mouseLisener ?

    Et oui : Pourquoi un mouseListener pour le bouton?

  8. #8
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    Par défaut

    Il s'agit d'un jeu de touche-coule dont voici un apercu du code j'espere qu'il est comprehensible :

    Code :
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    /*
     * grille.java
     
    import java.util.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import javax.swing.event.*;
    public class grille extends javax.swing.JFrame {
     
        /** Creates new form grille */
        public grille() {
            initComponents();
            jPanel1.setVisible(false);
            setBounds(250,100,500,500);
            System.out.println("getSize() : " + getSize());
        }
     
        /** This method is called from within the constructor to
         * initialize the form.
         * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
         * always regenerated by the Form Editor.
         */
        // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" Generated Code ">//GEN-BEGIN:initComponents
        private void initComponents() {
     
            jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
            jButton1 = new javax.swing.JButton();
            jButton2 = new javax.swing.JButton();
            jButton3 = new javax.swing.JButton();
            jButton4 = new javax.swing.JButton();
            jButton5 = new javax.swing.JButton();
            jButton6 = new javax.swing.JButton();
            jButton7 = new javax.swing.JButton();
            jButton8 = new javax.swing.JButton();
            jButton9 = new javax.swing.JButton();
            jButton10 = new javax.swing.JButton();
            jButton11 = new javax.swing.JButton();
            jButton12 = new javax.swing.JButton();
            ...
            jPanel2 = new javax.swing.JPanel();
            jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
            jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
            jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
            jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
     
    setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
            setBackground(new java.awt.Color(255, 204, 204));
            jPanel1.setLayout(new java.awt.GridLayout(10, 10));
     
            jButton1.setForeground(new java.awt.Color(236, 233, 216));
            jButton1.setText(bundle.getString("grille.jButton1.text")); // NOI18N
            jButton1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                    grille.this.mouseClicked(evt);
                }
            });
     
            jPanel1.add(jButton1);
     
            jButton2.setForeground(new java.awt.Color(236, 233, 216));
            jButton2.setText(bundle.getString("grille.jButton2.text")); // NOI18N
            jButton2.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                    grille.this.mouseClicked(evt);
                }
            });
     
            jPanel1.add(jButton2);
     
            jButton3.setForeground(new java.awt.Color(236, 233, 216));
            jButton3.setText(bundle.getString("grille.jButton3.text")); // NOI18N
            jButton3.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                    grille.this.mouseClicked(evt);
                }
            });
     
            jPanel1.add(jButton3);
     
     
            jLabel1.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 12));
            jLabel1.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
            jLabel1.setText(bundle.getString("grille.jLabel1.text")); // NOI18N
     
            jLabel2.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 12));
            jLabel2.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
            jLabel2.setText(bundle.getString("grille.jLabel2.text")); // NOI18N
     
            jLabel3.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 12));
            jLabel3.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
            jLabel3.setText(bundle.getString("grille.jLabel3.text")); // NOI18N
     
            jLabel4.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 12));
            jLabel4.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
            jLabel4.setText(bundle.getString("grille.jLabel4.text")); // NOI18N
     
            javax.swing.GroupLayout jPanel2Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel2);
            jPanel2.setLayout(jPanel2Layout);
            jPanel2Layout.setHorizontalGroup(
                jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(jPanel2Layout.createSequentialGroup()
                    .addComponent(jLabel1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 138, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                    .addComponent(jLabel2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 48, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, 88, Short.MAX_VALUE)
                    .addComponent(jLabel3)
                    .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                    .addComponent(jLabel4, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 48, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addContainerGap())
            );
            jPanel2Layout.setVerticalGroup(
                jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGroup(jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
                    .addComponent(jLabel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 44, Short.MAX_VALUE)
                    .addComponent(jLabel2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 44, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addComponent(jLabel4, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 44, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addComponent(jLabel3, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 44, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
            );
            getContentPane().add(jPanel2, java.awt.BorderLayout.PAGE_END);
     
            pack();
        }// </editor-fold>//GEN-END:initComponents
     
        /*LA GRILLE SE COMPOSE DE 100 BOUTON NUMEROTES DE 0 A 100 POSITIONNER
         * PAR UN GRIDLAYOUT DE 10/10
         *
         * 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
         * 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
         * 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
         * 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ...
         *UN BATEAU PEU OCCUPER PAR EXEMPLE SUR 3 CASES EX:11 12 13 HORIZONTALEMENT OU 
         *11 21 31 VERTICALEMENT.
         * LA METHODE PlacementGrille(n)RETOURNE 1 ARRAYLIST, n CORRESPON A LA TAILLE DU BATEAU EN NBRE DE CASES. IL Y A 5 BATEAU :1 PORTAVION(5 CASES horizontalement ou verticalement), 
         *2 DESTROYERS(OCCUPE 3 CASES) ET 2 FREGATES(2 CASES )
    	 *ELLES SONT ENSUITE TOUTES LES 5 PLACEES DANS UNE 6EME ARRAYLIST MEGA SI ELLES NE SE
    	 *CHEVAUCHE PAS*/
    	public void placer(){
                /*REFERENCE OBJET PERMETTANT DE PLACER AU HAZARD UN BATEAU
                 *(RETOURNE LES CASES OU SE TROUVE LE BATEAU SOUS FORME
                 *D'UNE LISTE) DE DIMENSION SPECIFIER SANS QUE CELUI-CI
                 * NE SOIT SUR PLUSIEUR LIGNE OU COLONNE PAR EXEMPLE 19 20 21*/
                PlacementGrille laPlace = new PlacementGrille();
     
     
                 /*POUR CHAQUE NAVIRE ON TEST LES VALEUR DU BATEAU DE
                  * FACONT A CE QU'IL NE SE SUPPERPOSE PAS SUR LES AUTRES NAVIRES
                  * SI != LES VALEURS SONT COPIEES DANS LA LIST MEGA JE SUIS SURE QUE CETTE
                  * FACONT DE FAIRE EST TRES "GAUCHE" MAIS JE N'AI PAS REUSSIE AUTREMENT*/
     
                do{
                	MEGA.clear();portAvion.clear();destroyer1.clear();
                	//INITIALISE  0 EN CAS DE SUPPERPOSITION
                	portAvion.addAll(laPlace.Placement(5));
                	/*LE PORTAVION N'EST PAS TESTE VUE QUE LA GRILLE
                	 * EST VIDE IL NE PEU SE SUPPERPOSER SUR UN AUTRE*/
                	MEGA.addAll(portAvion);//IL EST DONC AUTOMATIQUEMENT INCLUS DANS MEGA
                	destroyer1.addAll(laPlace.Placement(3));
                	d1 = destroyer1.get(0);//CORRESPOND INDICE 0 DE  LA ARRAYLIST DESTROYER1
      				d2 = destroyer1.get(1);//"        "        1          "          "
      				d3 = destroyer1.get(2);//"        "        2          "          "
                }while(MEGA.contains(d1) == true//TEST LES VALEUR DU BATEAU DE
                        | MEGA.contains(d2) == true//FACONT A CE QU'IL NE SE SUPPERPOSE
                        | MEGA.contains(d3) == true);// PAS SUR LES AUTRES NAVIRES
                MEGA.addAll(destroyer1);//SI != LES VALEURS SONT COPI DANS LA LIST MEGA
                do{
    				destroyer2.clear();
    				destroyer2.addAll(laPlace.Placement(3));
    				d4 = destroyer2.get(0);
    				d5 = destroyer2.get(1);
    				d6 = destroyer2.get(2);
                }while(MEGA.contains(d4) == true
                        | MEGA.contains(d5) == true
                        | MEGA.contains(d6) == true);
                MEGA.addAll(destroyer2);
                do{
                	fregate1.clear();
                	fregate1.addAll(laPlace.Placement(2));
                	f1 = fregate1.get(0);
                	f2 = fregate1.get(1);
                }while(MEGA.contains(f1) == true | MEGA.contains(f2) == true);
                MEGA.addAll(fregate1);
                do{
                	fregate2.clear();
                	fregate2.addAll(laPlace.Placement(2));
                	f3 = fregate2.get(0);
      				f4 = fregate2.get(1);
                }while(MEGA.contains(f3) == true | MEGA.contains(f4) == true);
                MEGA.addAll(fregate2);
     
                for(int i=0;i<MEGA.size();i++)System.out.println("en "+i+" : "+MEGA.get(i));//affiches toutes les position des bateau
                System.out.println("MEGA.size(): " +  MEGA.size());//affiche la taille de MEGA
    	}
     
            public void setReste() {
                reste = reste - 5;
            }
    //§§§§§§§§§§§§§§ SE BOUTON LANCE UNE NOUVELLE GRILLE§§§§§§§§§§§§§§
        private void jButton100ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jButton100ActionPerformed
     
            pan.setVisible(false);
            MEGA.clear();//-
            portAvion.clear();//-
            destroyer1.clear();//INITIALISE LES ARRAYLIST
            destroyer2.clear();//-
            fregate1.clear();//-
            fregate2.clear();//-
            jPanel1.setVisible(false);//-1-( & -2-) reinitialise l'AFFICHAGE DE GRILLE
            initComponents();
            placer();/*PLACE LES POSITION(CASES) OCCUPER PAR LES BATEAU  DANS LES ARRAYLIST*/
     
            setBounds(250,100,500,500);
            jPanel1.setVisible(true);//-2-
            System.out.println("getSize() : " + getSize());
            difficulte+=2;//AUGMENT DIFFICULTE PAR DIMINUTION DU NBRE D'ESSAI
            clic = 0;//DONNE LE NBRE DE TENTATIVES
            reste = 62;//DONNE LE NBRES DE TENTATIVES RESTANTES
            reste =( reste - difficulte);//CALCUL TENTATIVE AUTORISEE
            jLabel4.setText(restant=Integer.toString(reste));/*AFFICHE LE NBRE DE TENTATIVES RESTANTE*/
     
        }//GEN-LAST:event_jButton100ActionPerformed
     
    //§§§§§§§§§§LES CLIC SUR LES BOUTONS DE LA GRILLE§§§§§§§§§
     
        private void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {//GEN-FIRST:event_mouseClicked
            clic++;
            reste--;
     
            jLabel2.setText(essai=Integer.toString(clic));
            jLabel4.setText(restant=Integer.toString(reste));
            if(reste == 0) {/*SI LE NOMBRE D'ESSAI AUTORISES EST EGALE A 0
    *C4EST PERDUE ET ON AFFICHE DANS UN AUTRE PANEL "PERDU"*/
                jPanel1.setVisible(false);
                pan.setBackground(Color.green);
                pan.setSize(500,500);
                add(pan);
                javax.swing.JLabel jLabelVictoire = new JLabel();
                jLabelVictoire.setText("!!! PERDU !!!");
                jLabelVictoire.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 48));
                jLabelVictoire.setForeground(Color.RED);
                jLabelVictoire.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
                jLabelVictoire.setVerticalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
                pan.add(jLabelVictoire);
                pan.setVisible(true);
                pan.validate();
                restant = "";
                essai = "";
            }
     
            /*LE BOUTON DEVIENT BLEU SAUF SI SON getText() == A UNE VALEUR
     *CONTENUS DANS LA LISTE MEGA (QUI REGROUPE LES POSITION DE TOUT
     *LES BATEAU) DANS CE CAS LE JBUTTON DEVIENT ROUGE*/
     
            JButton source = (JButton) evt.getSource();
            source.setBackground(Color.blue);
            source.setForeground(Color.blue);
            //source.setEnabled(false);
     
            String nom = source.getText();
            System.out.println("clic button numero : " + nom);
            for(int f = 0 ; f <= MEGA.size()-1 ; f++)
        	{
        	//System.out.println("TAILLE DE MAGA : "+MEGA.size());
        	int val = Integer.parseInt(nom);
        	if(val == MEGA.get(f)){
                    reste++;
        		source.setBackground(Color.red);
        		source.setForeground(Color.red);
                    //source.setEnabled(false);
        		//System.out.println("val : "+val + "---" + "f : "+MEGA.get(f)+ "source : " + source);
                    MEGA.remove(f);
                    System.out.println( f + " a ete effacer!!!" + "MEGA.size() : " + MEGA.size());
     
                    if(MEGA.size()== 0) {/* LES VALEUR DE MEGA ETANT EFFACEES 
    *AU FUR ET A MESURE QUELLE SONT DECOUVERTE SI MEGA EST EGALE A 0 
    *C'EST GAGNE ET ON AFFICHE DANS UN AUTRE PANEL "VICTOIRE"*/
                        jPanel1.setVisible(false);
                        pan.setBackground(Color.red);
                        pan.setSize(500,500);
                        add(pan);
                        javax.swing.JLabel jLabelVictoire = new JLabel();
                        jLabelVictoire.setText("!!! VICTOIRE !!!");
                        jLabelVictoire.setFont(new java.awt.Font("Comic Sans MS", 1, 48));
                        jLabelVictoire.setForeground(Color.YELLOW);
                        jLabelVictoire.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
                        jLabelVictoire.setVerticalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
                        pan.add(jLabelVictoire);
                        pan.setVisible(true);
                        pan.validate();
     
                    }
        		}
    		}
        }//GEN-LAST:event_mouseClicked
     
     
     
     
     
        /**
         * @param args the command line arguments
         */
        public static void main(String args[]) {
            java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    new grille().setVisible(true);
     
                }
     
            });
         //Scanner lecture = new Scanner(System.in);
         //int x = lecture.nextInt();
         //if(x == 0) System.exit(1);
        }
     
        private ArrayList<Integer> portAvion = new ArrayList<Integer>();//represente 5 case
        private ArrayList<Integer> destroyer1 = new ArrayList<Integer>();//represente 3 cases
        private ArrayList<Integer> destroyer2 = new ArrayList<Integer>();//represente 3 cases
        private ArrayList<Integer> fregate1 = new ArrayList<Integer>();//represente 2 case
        private ArrayList<Integer> fregate2 = new ArrayList<Integer>();//represente 2 case
     
        private ArrayList<Integer> MEGA = new ArrayList<Integer>();//LISTE QUI REGROUPE LES DONNES DES AUTRES LISTES
     
        private int p1,p2,p3,p4,p5;//VALEUR OU SE TROUVE LE PORTAVION PERMET DE TESTER LA SUPPERPOSITION
        private int d1,d2,d3,d4,d5,d6;//VALEUR OU SE TROUVE LES 2 DESTROYERS
        private int f1,f2,f3,f4;//VALEUR DOU SE TROUVE LES 2 FREGATES
     
        private boolean test;//INUTILISE POUR L'INSTANT SERVIRA POUR UNE FUTUR I.A
     
        private Integer clic;//DONNE LE NOMBRE DE TENTATIVES
        private Integer reste = 60;//DONNE LE NOMBRE DE TENTATIVES RESTANTES
     
        private String restant;
        private String essai;
     
        private int difficulte ;//BAISSE LE NOMBRE DE TENTATIVES AUTORISEES A CHAQUE PARTIE
        private javax.swing.JPanel pan = new JPanel();//SERT A AFFICHER UN PAR JLABEL GAGNE OU PERDU
     
        // Variables declaration - do not modify//GEN-BEGIN:variables
        private javax.swing.JButton jButton1;
        ...
        private javax.swing.JButton jButton99;
        private javax.swing.JLabel jLabel1;
        private javax.swing.JLabel jLabel2;
        private javax.swing.JLabel jLabel3;
        private javax.swing.JLabel jLabel4;
        private javax.swing.JPanel jPanel1;//la grille
        private javax.swing.JPanel jPanel2;//affiche la victoire ou la defaite
        // End of variables declaration//GEN-END:variables
     
    }
    Mon probleme vient du fait que lorsque je clic sur un bouton et qu'il devient rouge si je reclique dessus il devient bleu puisqu'il a ete supprimer de la liste MEGA au 1er clic.En effet si la valeur de jButton.getText() ne se trouve pas de l'ArrayList celci devient bleu.Je recherchai methode simple applicable a mon aplication du type removeListener() que j'avais deja tante d'appliquer sans succés.

    je suis toujours interessé par la methode dispatch() que je ne comprend pas.

    Quand à MouseClicked je ne savais pas qu'il vallait mieu utiliser un ActionPerformed c'est le probleme quand on se forme par soit même : on a personne pour corriger ses erreurs

    Merci en tout cas a tous pour votre aide.

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