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Vieux 06/03/2007, 12h29   #61
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Envoyé par bulbo
Enfin je vais peut etre investir dans une PS3 tant qu'a faire..

Bulbo.qui crane toujours
Sûr qu'il marche dessus ??
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La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein
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Vieux 06/03/2007, 13h14   #62
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Envoyé par davcha
Par contre, côté combats et histoire... Je suis dubitatif.

Disons que je suis davantage habitué aux FF où tu es direct plongé au coeur de l'histoire ; pas à ceux où tu te retrouves comme un figurant limite pecnot à pas trop quoi savoir foutre.

Pour le coup, après quelques minutes de jeu j'ai eu l'impression de jouer à un mmorpg, et ça m'a gavé.
Je crois qu'il faut avancer un peu l'histoire pour retrouver un univers plus FF. En effet, cet FFXII a été annoncé comme beaucoup plus prononcé MMORPG-like que ses prédécesseurs.

Qu'en est il pour ceux qui ont un peu plus avancé le jeu ? (perso, j'ai toujours pas eu le temps d'aller plus loin que la semaine derniere )
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Vieux 07/03/2007, 08h57   #63
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Bonjour à tous !

Je suis arrivé au niveau de la "forêt". (avec 30 heures de jeu au compteur, je prend mon temps). Le scénario prend son temps lui aussi, mais c'est vrai qu'il est plus adulte que celui des autres FF. Ici il n'est pas question de sauver le monde à priori mais de se sortir de la guerre entre les deux nations.
Personnellement j'accroche bien, et je ne désespère pas de voir vaan faire preuve d'un acte héroique qui le remonterais dans mon éstime

Sinon je suis ravi j'ai passé du temps mais j'ai reussi à faire deux contrats de niveau III (mes persos sont niveau 30). J'y ai passé beaucoup de temps (beaucoup de potions aussi). J'ai hâte de voir la tête des contrats de niveau VII.
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Vieux 07/03/2007, 15h18   #64
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Arf, moi, après 10h de jeu, je suis aux mines de Luhsu (à l'entrée) et j'ai rasé tous les contrats de Rabanastre (les 4 premiers quoi) et c'était déjà pas une parite de rigolade pour tous (surtout quand je m'étais mis en tête dès le second contrat, de latter les cibles en solo ... au final, j'aurai seulement fait le premier contrat en solo ), alors qu'est ce que ca doit être les contrats niveau III et plus
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Vieux 07/03/2007, 15h29   #65
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Ce n'est clairement pas évident effectivement, autant les contrats de niveau II c'est de la rigolade maintenant, autant ceux de niveau III faut vraiment beaucoup de patience et de chance.
Je commence l'enchainement par des impulsions de niveau 3, si j'ai de la chance y'a quelques impulsions bonus qui viennent plus le "finish". Et tout ca pour ne pas voir la vie du monstre bouger (enfin tres tres peu alors que ca montait dans les 20000 de dégats).
Par contre du coup, les boss "normaux" du jeu, ils ont à peine le temps d'attaquer, c'est fou ce contraste....

Si il y'en a qui sont rendus là les monstres de niveau III abbatus sont la sorte de grosse tortue dans giza à la saison des pluies, et un dragon à l'ouest de rabanastre.

Cependant maintenant on ne me propose que des contrats de niveau V....
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Vieux 29/03/2007, 10h00   #66
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ça y est je viens juste de commencer hier soir en sortant du boulot, j'ai pas pu jouer longtemps, j'ai juste eu le temps d'aller accomplir mon premier contrat, tuer la tomate dans le désert, mais ça s'annonce pas mal du tout ce FF
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Vieux 02/04/2007, 09h10   #67
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Bon, voilà, je l'ai terminé en allait droit au but. Je referai une partie avec les quêtes annexes plus tard (ou pas).

Ci dessous mes quelques impressions avec quelques possibles SPOIL (Mais pas sur l'histoire, plutôt sur les impressions que ça m'a donné) :


Je précise que j'ai tout fait sans guide.

D'habitude, quand je fini un FF j'ai presque envie de pleurer, envie de dire "ho non, c'est fini, j'en veux encore !!!". Ben pas là... J'ai pas trop aimé celui ci. J'adore le système de combat mais le jeu est justement trop centré là dessus. Quête annexe principale ? Buter des monstres...

Les persos ? Beaucoup moins charismatiques que les autres FF :
- Vaan : encore un ado stupide
- Bash : Un Auron édulcoré
- Ashe : "gnagnagna je vais venger Dalmasca"...
- Penelo : heu..... C'est qui ?...
Reste que Balthier et Fran auxquels je trouve un intéret.

Le scénar ? Bon ok l'idée est pas trop mal mais très mal exploitée au niveau rebondissements et immersion. J'étais pas, mais alors pas du tout dedans. Sauf vers la fin.

Le boss de fin ? Heu... Pif, paf pouf, *dead* the end. Beaucoup trop simple, réussi du premier coup avec une équipe lv 46-47. Autrement dit en ne faisant quasi pas d'xp. J'ai été déçu... Je regrète énormément la difficulté de Kefka et de Sephiroth (Sans xp je répète).
J'ai eu du mal mais quand même, du premier coup...

Le système de permis. Très mal dosé. On a des PP a foison. Trop, beaucoup trop. Quand tous les persos peuvent avoir soin4 et soin5 + des armes de malade + des grosses armures ou des équipement de mage sans pb + des magies de soutien c'est un peu idiot. Et pourtant j'ai essayé de garder des spécialisations, mais au bout d'un certain moment j'avais des PP en trop alors que mes perso avaient acquis tout ce qu'il fallait pour leur spécialisation (A part Fran, qui était ma mage principale)

Les invocations ? Inutiles... Juste pour le plaisir des yeux. Mais le plaisir des yeux ne me suffit pas.

Les impulsions ? Des suites de cinématiques moches qui permettent d'à peu près tout massacrer. Trop puissant et donc sans intérêt.

Bon, il y a quand même quelques points positifs :
Les gambit : ex-tra-or-di-naire.
Quel plaisir de les élaborer et de voir son équipe se débrouiller avec.

Les combats : Superbe. Là par contre on est plongé dedans.

Les décors : magnifiques. J'étais sans arrêt à tourner la caméra pour regarder autour.

En parlant de caméra, le fait qu'elle soit enfin mobile est un gros plus (pour moi)

Quelques énigmes sympas, malheureusement pas assez nombreuses.


Bref voila, et je répète que j'ai fait le jeu sans guide et en allant droit au but.
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Je sais que désormais vivre est un calembour,
La mort est devenue un état permanent,
Le monde est aux fantômes, aux hyènes et aux vautours.
Moi je vous dis bravo et vive la mort.
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Vieux 02/04/2007, 17h02   #68
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Je l'ai commencé ce WE et j'adore, mais bon j'en suis qu'a une petite 10aine d'heures dessus.

Seule deception les PP, comme le dis Satch on en a trop facilement (genre les monstres du debut que l'on peu basher pour monter facilement)

Les impulsions sont pas top top de par le systeme (mais bon, a part a FF8 ou il fallait etre quasi mort pour les utiliser j'ai jamais trop aimé les limites... au moins c'etait sport, j'avais toujours un perso -Zell- a la limite de creuver juste pour ca )
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Vieux 16/04/2007, 12h32   #69
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Je viens de sortir du palais de Sohen (j'en suis à 70h de jeu).
Jusqu'à maintenant, je suis tout à fait d'accord avec Satch.
Au début, je trouvais le système des permis sympa mais au bout de 50 heures de jeu, j'ai remplis tout le damier du haut pour tous mes persos ! Quel est l'intérêt de pouvoir donner toutes les magies à tous les persos.
Les techniques ne servent presque à rien.
Les éons se font buter par des petits monstres (la honte pour eux).

Mais l'immersion dans le jeu est incroyable. Avant d'avoir le jeu, j'avais un peu peur du changement du système de combat mais je trouve que c'est une réussite, beaucoup plus actif que les interruptions perpétuelles des épisodes précédents.

Un regret par rapport au background des personnages qui n'est pas travaillé. Mais bon, je n'ai pas fini le jeu donc qui jouera verra.

PS : Quelqu'un aurait-il un fond d'écran avec un mog de FFXII ? Je n'en ai pas trouvé et ma copine les trouve craquant .
Robiwan59 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
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