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Vieux 08/07/2007, 21h39   #41
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Tu va pouvoir faire ton prochain tutoriel alors, maintenant que tu as ton mac de retour.
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Vieux 08/07/2007, 21h41   #42
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Citation:
Envoyé par gibet_b
Oui, et aujourd'hui, j'ai vu que developpez avait publié un tutoriel sur Mac OS, par le même auteur. Ce tuto est un travail de fou, je suis très impressionné.
En effet. Nous avons contacté l'auteur de ces 2 tutoriels pour savoir si nous pouvions les proposer ici. Il a accepté avec plaisir.

Citation:
Pour ce qui est de ma pomme, je me disais que si personne n'avait cela en préparation, je ferai bien un petit tutoriel sur CoreData. Personne n'a commencé un tuto sur CoreData ? Qu'en pensez-vous ?
Tu peux foncer.
Merci.

La rédaction Mac
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Vieux 09/07/2007, 00h30   #43
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....Ouais, je vais pouvoir finaliser d'autres tutaux.... Mais j'ai un pu.... d'emploi du temps en ce moment, c'est super chaud....

Enfin, je fais mon possible !!!!
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Vieux 13/07/2007, 20h54   #44
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Je poste juste pour vous tenir informé de l'avancement ce mon tuto sur l'objective-c.

Je pensais le terminer en assez peu de temps (2 semaines environ) et je me suis rendu compte que c'était plus compliqué que ça : beaucoup de choses à préciser, rendre l'utilisation possible sur tous les principaux OS, etc.

Entre les flemmardites aigües et les coups de blooz qui m'ont poussé à recommencer le tuto en entier parce que je le trouvais pas assez clair ou incomplet, j'ai eu du mal à avancer.

Mais tout de même (pour finir sur une bonne note), je remarque du progrès, des explications de meilleure qualité, un ensemble cohérent et complet. C'est donc probablement la 3e et dernière version de mon tuto que j'écris.
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Vieux 15/07/2007, 15h27   #45
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Spootnik, j'écris moi-même, avec l'aide d'un autre, un tutoriel sur l'Objective-C et Cocoa sur le Site du Zéro... Je sais pas si la concurrence nous aiderait tous les trois, pourquoi ne pas s'entre-aider ?

Au fait, tu dis "je fais un tutoriel sur l'objective-c standard pas sur Cocoa"... Mais... euh... NSObject c'est une classe de Cocoa justement donc je vois mal comment tu peux faire sans Cocoa. Ne confonds-tu pas avec la partie exclusivement graphique de Cocoa qui est l'AppKit ?

NB : Quand je parle de Cocoa je parle bien évidemment de ses dérivés comme GNUStep.
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Vieux 15/07/2007, 16h56   #46
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Quand je dis objective-C standard, je parle de la classe Object et non pas NSObject.

L'objective-C n'est ni défini par GNUstep ni par Cocoa… il existe les fichiers standards dont <objc/objc.h> et <objc/Object.h qui sont les plus importants. Mon projet AIGL est basé là dessus, et tu verras que ça ne m'empêche pas de programmer en objective-C.

Quant à ton tuto, je l'ai remarqué. Si je peux me permettre, il est légèrement brouillon. Quand tu l'écris j'ai l'impression que tu as tellement de choses à dire que tu ne sais pas par quel bout commencer, donc beaucoup de choses à la fois. Mais vu qu'il n'est pas terminé, j'espère que ça va s'arranger .

Le tuto que je suis en train de faire ne traite pas de Cocoa, ni de GNUstep, ni même des chaînes de caractère objective-C @"" (que je trouve vraiment inutiles). J'essaie de rester centré sur le langage en lui même et ses principales capacités. Le sujet est donc assez différent et je ne pense pas qu'on puisse s'entre-aider pour l'instant (en tout cas pas tant que je n'aurai pas terminé mon tuto). Ne t'inquiète pas pour la concurrence. Ton tuto porte sur un sujet très vaste. Tu as choisi de parler de la programmation Mac et de Cocoa, je te souhaite bon courage vu tout ce qu'il y a à expliquer .

Edit : une chose qui montre bien que l'objective-C standard est utilisable sur tous les OS est la présence des fichiers objc.h, Object.h et autres lorsque tu installes le compilateur GCC objective-C que ce soit pour un système Unix ou MS-Dos (j'ai bel et bien retrouvé les fichiers dans mon cross-compiler pour Windows). En revanche tu ne trouveras pas NSObject sans avoir installé GNUStep ou Cocoa.
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Vieux 18/11/2007, 21h40   #47
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Bon je ne sais pas si vous l'avez remarqué mais mon tuto sur l'objC traine un peu . En effet en ce moment je ne suis pas trop motivé pour sa rédaction, d'autant plus qu'étant en Terminale S j'ai pas mal de choses à faire. À vrai dire j'adore expliquer ce que je sais à d'autres personnes mais rédiger ça à l'ordi pour en faire un tuto, autant dire que ça me fait vraiment chi**

Je me suis aussi posé la question : est-ce vraiment utile ?
Il existe déjà un tuto pour passer du C++ à l'objC et un autre tuto à partir du C. J'avais l'intention de faire quelque chose du même genre que le 2e tuto, mais voilà, à quoi ça sert de refaire la même chose ?

D'autant plus que je n'avais pas vraiment l'intention d'en faire autant . J'en avais déjà parlé avec PsychoH13 qui m'a fait remarqué que ce tuto n'est plus mis à jour (et vieux). Mais de là à dire que je ferai mieux
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Vieux 18/11/2007, 22h07   #48
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Vieux 18/11/2007, 22h35   #49
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En fait ce qui me gène un peu c'est ce que j'ai posté pour faire naître le forum sur les Macs. Voir http://www.developpez.net/forums/sho...=209720&page=2

"Je suis donc prêt à participer si un forum pour Mac OS X voit le jour, répondre à un grand nombre de questions, et pourquoi pas même proposer mes propres tutos."

À noter qu'au moment où je poste ça je ne suis pas encore dans le pétrin puisque j'ai dit "pourquoi pas".
Et là je fais LA connerie : "Je veux bien créer ces tutos"……

Puis quand tu lis mes autres posts tu te dis… ah les jeunes… ils sont fous (ils ne savent pas dans quoi ils se lancent).
D'ailleurs je me demande si je n'avais pas une grave fièvre quand j'ai écrit tout ça

Dans un certain sens je me suis engagé à écrire ce tuto, ce qui explique que pour l'instant je n'aie pas abandonné le projet.
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Vieux 19/11/2007, 12h39   #50
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Disont que tu ne l'as pas abandonné, mais que tu l'as plutôt mis en pause.

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Vieux 19/11/2007, 17h07   #51
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Ben si ça continue il va être en pause très longtemps . Bon je verrai quand je serai motivé, si jamais je le suis un jour.
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Vieux 09/02/2008, 10h05   #53
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Bonjour à tous,

ça y est je me suis décidé à me lancer dans la rédaction d'un nouvel tutoriel.

Son objectif est d'apprendre à présenter succinctement le rôle de cet objet, à créer et à débugger un NSPreferencePane.

Ce qu'il me reste à faire :
Netoyer le code des mes exemples
La redaction en elle-même.
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