Bonsoir,
Je dois coder l’IA de mon wargame mais je ne trouve pas de solutions. Avez-vous des propositions (pas trop complexes) ?
Présentation du jeu :
- but : posséder le plus de régions
- Plateau du type « Risk » avec 151 régions qui peuvent toutes accueillir un pion.
- Chaque pion a en moyenne 60 possibilités de déplacement
- Il y a 8 joueurs qui jouent les uns après les autres. Contrairement aux échecs où 1 tour=1 déplacement, ils peuvent bouger tous leurs pions en un tour.
Même pour une profondeur de 1, l’arbre des possibilités est immense (de l'ordre de 60^30)
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