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Vieux 08/01/2007, 21h36   #1
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Par défaut [Sega] Emulateur megadrive Fusion351

Bonjour, j'ai récemment télécharger un émulateur pour la sega megadrive, pour pouvoir jouer à des vieux jeux, et lorsque je joue mon CPU est utilisé à 100%, alors je me pose la question : comment se fait-il qu'un jeu qui tourne à merveille sur une console megadrive avec un processeur à environ 9 Mhz (et que certains arrivent même à overclocker à 13Mhz) utilise 100% de mon processeur de 700Mhz Intel celeron sous window Xp (je sais 700 Mhz c'est pas beaucoup non plus).


Au revoir :-)
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Vieux 09/01/2007, 00h24   #2
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Ce n'est pas le jeu qui occupe de CPU, c'est l'émulateur
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Vieux 09/01/2007, 12h05   #3
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Merci pour cette réponse Guardian, mais est-ce que cela veut dire que l'émulateur n'a pas vraiment bien été programmé car s'il monopolise tout le CPU pour faire tourner un petit jeu, c'est qu'il doit y avoir un problème ?
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Vieux 09/01/2007, 13h14   #4
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Salut
La taille du jeu n'a pas grand chose à voir Imagine : le principe d'un émulateur est grossièrement de "traduire" des instructions d'une console vers des instructions Intel... Et le tout, en temps réel et le plus rapidement possible Tu comprends donc que cela peut facilement monter en ressources

En ce qui concerne l'émulateur lui-même, j'utilise Gens avec lequel je n'ai jamais eu aucun problème
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Vieux 09/01/2007, 22h15   #5
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Ok merci pour ces précisions Pedro, je vais essayer Gens.
Mais j'ai encore une petite question, serait-il possible de limiter en pourcentage l'utilisation du CPU par un programme, ici l'émulateur, par exemple lui dire de ne pas dépasser les 70% ?


Salut :-)
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Vieux 24/01/2007, 13h48   #6
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tu peux déjà commencer par jouer sur les priorités des processus..
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