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#1 |
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Membre du Club
![]() Inscription : décembre 2005 Messages : 181 ![]() |
Bonjour, j'ai récemment télécharger un émulateur pour la sega megadrive, pour pouvoir jouer à des vieux jeux, et lorsque je joue mon CPU est utilisé à 100%, alors je me pose la question : comment se fait-il qu'un jeu qui tourne à merveille sur une console megadrive avec un processeur à environ 9 Mhz (et que certains arrivent même à overclocker à 13Mhz) utilise 100% de mon processeur de 700Mhz Intel celeron sous window Xp (je sais 700 Mhz c'est pas beaucoup non plus).
Au revoir :-) |
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#2 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() Inscription : décembre 2004 Messages : 19 671 ![]() |
Ce n'est pas le jeu qui occupe de CPU, c'est l'émulateur
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#3 |
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Membre du Club
![]() Inscription : décembre 2005 Messages : 181 ![]() |
Merci pour cette réponse Guardian, mais est-ce que cela veut dire que l'émulateur n'a pas vraiment bien été programmé car s'il monopolise tout le CPU pour faire tourner un petit jeu, c'est qu'il doit y avoir un problème ?
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#4 |
![]() ![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 5 397 ![]() |
Salut
La taille du jeu n'a pas grand chose à voir En ce qui concerne l'émulateur lui-même, j'utilise Gens avec lequel je n'ai jamais eu aucun problème
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Pedro Aucune réponse aux sollicitations techniques par MP Faut pas attendre d'en avoir besoin pour s'en servir... (Lucien Stéphane) Les pages Source C'est bon. Mangez-en! Le défi Delphi Règles du forum - FAQ Delphi - Pensez au chtit ![]() Le site de mon frangin |
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#5 |
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Membre du Club
![]() Inscription : décembre 2005 Messages : 181 ![]() |
Ok merci pour ces précisions Pedro, je vais essayer Gens.
Mais j'ai encore une petite question, serait-il possible de limiter en pourcentage l'utilisation du CPU par un programme, ici l'émulateur, par exemple lui dire de ne pas dépasser les 70% ? Salut :-) |
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#6 |
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Membre régulier
![]() Inscription : septembre 2005 Messages : 193 ![]() |
tu peux déjà commencer par jouer sur les priorités des processus..
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