Bonjour,
Voilà, j'ai décidé de me mettre à la POO et je lutte...
Je suis en train de créé un jeu tout bête.
Je demande d'abord le nombre de joueur puis je génère autant de champs texte que de joueurs pour qu'ils entrent leur nom puis j'enregistre ses noms dans un tableau ... jusque là ça marche.
Mais, à la place de les mettres dans un tableau, je souhaite créer un objet joueur pour chaque joueur.
J'ai donc écrit en gros :
Ca marche mais je n'ai qu'une seule instance de newjoueur.... je n'arrive pas à écrire newjoueur1, newjoueur2 ..... jusqu'à newjoueuri.for (i=0; i<this.nbjoueurs; i++) {
surnom = _root["nom"+i].prenom.text;
newjoueur = new Joueur();
newjoueur.nom = surnom; //utilisation d'un setter
trace (newjoueur.nom); //utilisation d'un getter
}
Vous auriez une idée ?
Partager