Bonjour
Je sais déjà que SDL_FreeSurface vide une surface.
Mais est-ce que ça détruit la variable qui contient la surface?
Par exemple:
Merci ^^
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 SDL_Surface *test; test = SDL_LoadBmp("test.bmp"); ... SDL_FreeSurface(test); ... //et là, ai-je besoin de réutiliser : //SDL_Surface *test; //Ou est-ce que je peux directement charger une autre image dans test?
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