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temporisateur en flash


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  1. #1
    Membre du Club Avatar de smh_master
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    Par défaut temporisateur en flash
    salut à tous
    je veux savoir comment créer un temporisateur en flash
    c'est à dire je veux que un clip se déclenche aprés un certain moment (par exemple aprés 10 frame)
    merci
    Never forget this : Relax & just stay cool
    Tout savoir doit être partagé par tout le monde,
    sinon on ne peut pas évoluer dans le bon sens

  2. #2
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    salut
    regarde à setInterval()
    ou
    setTimeout()
    http://jeanphiblog.media-box.net/dot...h-8-settimeout

  3. #3
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    ou getTimer()

  4. #4
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    Par défaut
    merci , mais le fonction setTimeout() n'a pas marché je ne sais pas pkoi
    Never forget this : Relax & just stay cool
    Tout savoir doit être partagé par tout le monde,
    sinon on ne peut pas évoluer dans le bon sens

  5. #5
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    Citation Envoyé par smh_master
    merci , mais le fonction setTimeout() n'a pas marché je ne sais pas pkoi
    Flash 8 minimum

  6. #6
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    je te conseil également l'utilisation de la fonction setInterval();

    voici un petit exemple d'utilisation de la fonction setInterval ainsi que la fonction clearInterval

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var MyTime:Number = 1;
    
    checkProgress = function () {
    	var MyDate:Date = new Date();
    	trace("Les secondes = " + MyDate.getSeconds());
    	trace("Ma variable MyTime = " + MyTime);
    	MyTime++;
    }
    var IDinterval = setInterval(checkProgress, 1000);
    
    stop();
    
    //Pour un bouton
    
    on (release) {
    clearInterval(IDinterval);
    }
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    Vérifier l’orthographe de vos messages
    Il ne faut pas penser à l'objectif à atteindre, il faut seulement penser à avancer. C'est ainsi, à force d'avancer, qu'on atteint ou qu'on double ses objectifs sans même sans apercevoir.

  7. #7
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    salut,
    ceci dit si tu veux qu'un clip démarre au bout de 10 frames tu le mets sur la frame 10...
    le mécanisme de base de flash n'oblige pas à toujours utiliser de l'actionscript.

    Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

  8. #8
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    la solution est belle et bien fonctionnelle , merci pour le code .
    je vais voir comment je ferai pour le costumiser à mes besoins et merci encore
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  9. #9
    Membre habitué Avatar de solarishp
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    Par défaut
    Oui dom_dev mais avec de l'ActionScript ton code est plus clair et permet une meilleure gestion.
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    Il ne faut pas penser à l'objectif à atteindre, il faut seulement penser à avancer. C'est ainsi, à force d'avancer, qu'on atteint ou qu'on double ses objectifs sans même sans apercevoir.

  10. #10
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    Citation Envoyé par dom_dev
    salut,
    ceci dit si tu veux qu'un clip démarre au bout de 10 frames tu le mets sur la frame 10...
    le mécanisme de base de flash n'oblige pas à toujours utiliser de l'actionscript.

    exact .. pourquoi ajouter du code si ce n'est pas une utilité.
    Le plus grand arbre est né d'une graine menue, une tour de neuf étages est partie d'une poignée de terre.
    Mon blog : http://web.codeur.free.fr

  11. #11
    Membre habitué Avatar de solarishp
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  12. #12
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    Citation Envoyé par dom_dev
    salut,
    ceci dit si tu veux qu'un clip démarre au bout de 10 frames tu le mets sur la frame 10...
    le mécanisme de base de flash n'oblige pas à toujours utiliser de l'actionscript.

    dans mon cas, j'utilise des clips à plusieur reprise donc l'actionscript est nécessaire dans mon cas, et ca ne pourra marcher que comme ca
    mais merci comme même.
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  13. #13
    Membre habitué Avatar de solarishp
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  14. #14
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    Citation Envoyé par solarishp
    smh_master n'oublie pas de mettre le tag [Résolu] si pour toi on a répondu à tes attentes.

    La charte du forum pour rappel ! Ici
    bien sur ca c evident.
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