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[FLASH MX] Bouton et actionscript


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX] Bouton et actionscript
    Bonjour,
    Sur ma scène, j'ai en image 1, un clip "intro" et sur cette image une action "stop". Donc quand je lance mon SWF, mon animation est bloquée sur l'image 1.
    Toujours sur ma scène en image2, j'ai un autre clip "suite".
    Dans mon clip "intro", j'ai une action sur un bouton A. je souhaiterai, quand je clique sur le bouton A, qu'il me permette de passer à mon image 2 de la scène afin de laisser se dérouler mon clip "suite".
    En d'autres termes, je souhaiterai atteindre l'image 2 de ma scène lorsque je clique sur le bouton A dans le clip "intro".
    j'ai mis :
    on (release) {
    _root.suite.gotoAndPlay(2);
    }
    le problème est que je n'arrive pas à atteindre mon image 2 de ma scène.

    J'espère ne pas être trop confuse !!!!

  2. #2
    Membre averti Avatar de Neroptik
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    Par défaut
    A tu essayer :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    on (release) {
    _root.gotoAndPlay(2);
    }
    ou quelque chose comme ca... car si tu a .suite alors tu demande de partir de l'image 2 du clip suite.

  3. #3
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    Par défaut
    oui, j'ai déjà essayé. le problème est qu'il me lance l'image 2 du clip "intro". il n'arrive pas à remonter vers la scène.

  4. #4
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    Par défaut
    Je pense pouvoir avoir une solution, si je peux ouvrir un clip en cliquant sur le bouton A.

  5. #5
    Membre averti Avatar de Neroptik
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    Par défaut
    dans ce cas sur ta scene principale tu met

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    bouton.onPress = function() 
    {
        _root.gotoAndPlay(2);
    };
    ou dans ton bouton essaye ca

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    on (release) {
    _parent.gotoAndPlay(2);
    }

  6. #6
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    Merci infiniment !!! Ca fonctionne enfin .

  7. #7
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    et
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    on (release) {
    _parent.suite.Play();
    }
    sous reserve que ton clip est pour nom d'occurence : suite

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