salut à tous
j'ai créé un texte dynamique que je l'ai mis dans un clip.
puis j'ai fait une interpolation de mouvement alpha=0 -> 100 mais ca na pas marché .
prière de me fournir la solution et merci.
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j'ai créé un texte dynamique que je l'ai mis dans un clip.
puis j'ai fait une interpolation de mouvement alpha=0 -> 100 mais ca na pas marché .
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Never forget this : Relax & just stay cool
Tout savoir doit être partagé par tout le monde,
sinon on ne peut pas évoluer dans le bon sens
J'ai le même problème, va voir sous Effet Fade Out (texte dynamique),
en résumé, tu dois inclure tes polices de caractères.
Je sais toujours pas comment le faire.
P.s. Jean-Philippe va pêter un cable, lol.
je n'arrive pas à te comprendre plz explique toi
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J'ai le même problème que toi, j'ai posé cette question il y a 2 jours:
http://www.developpez.net/forums/sho...d.php?t=237377
La méthode de Jean Philippe fonctionne tres bien.
Creer votre champs de texte dynamique,
Allez dans le panneau propriétés, Integrer, puis mettez la ponctuation, tous les Latin les minuscules et majuscules
Creez une image clé plus loin dans le temps, faite votre interpolation, allez sur la derniere image clé et vous avez le selecteur couleur sur "aucun" mettez le sur Alpha puis regler la valeur a 0.
Voila, je viens de retester et ca fonctionne tres bien avec un texte dynamique.
Si vous avez encore des soucis je vous ferai une explication plus precise et plus claire.
Bon Courage
merci je vais essayer
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oooooo merci ca marché nikel
vraiment merci
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Merci vous m'avez aussi régler mon problème.
Ce message m'a bien aidé aussi ...
J'ajoute que j'avais un autre problème : le texte dynamique n'était plus affiché à la fin du tween ... Je n'avais que du vide.
J'ai réafecté le contenu de ma variable (placée en _root), dans le clip contenant le tween sur mon champ de texte dynamique, à l'endroit ou se finit le tween, en créant une image-clé dans le calque spécifique (actions), et en plaçant le script dedans :
this.montextedyn_txt.text = _root.mavardetexte;
Et ça a marché.
Désolé si ce n'est pas très clair ...
J'espère juste que cela pourra aider d'autres personnes.
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