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DirectX Discussion :

Faire de la transparence sur une couleur en 2D/3D


Sujet :

DirectX

  1. #1
    LKT
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    Par défaut [RÉSOLU] Faire de la transparence sur une couleur en 2D/3D
    j'ai deux fonctions de blitting une en 3D avec TRIANGLESTRIP dessiné et VERTEXBUFFER et une en 2D plus simple avec sprites

    Est ce que quelqu'un a une idée de comment utiliser la transparence sur une seule couleur, pour nous : le ROSE ^^

    Merci d'avance
    You might not be able to fight like a samurai, but you can at least die like a samurai.
    -- O-ren Ishii (in Kill Bill Vol.1 (2003 By Quentin Tarantino))

  2. #2
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    Par défaut
    bon j'ai trouvé lors de l'appel de la fonction de création de texture direct X il suffit de définir la color key en rose pur : $ffff00ff
    You might not be able to fight like a samurai, but you can at least die like a samurai.
    -- O-ren Ishii (in Kill Bill Vol.1 (2003 By Quentin Tarantino))

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