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Flash Loading Mc


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut Flash Loading Mc
    Bonjour,

    Je reviens avec une question pas encore résolue ...
    aucun problème pour loader un movie clip à partir du bouton d'un menu ...
    Mais pas moyen d'en loader plus, l'idée étant de charger deux MC à partir d'un seul bouton ...
    quelqu'un pour m'aider?...

  2. #2
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    Salut,

    par "loader deux Mc", tu entends bien par la 2 SWF ? Si c'est le cas, regarde du coté des massloader

    @++
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    Lost in AStorm

  3. #3
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    Par défaut
    Où peut-être veux-tu charger deux clip dans un même MovieClip ?

    Si c'est le cas, ben c'est pas possible. :p
    Car lorsque tu charge un objet dans un MovieClip (loadMovie ou MovieClipLoader), le contenu du clip cible est écrasé par l'objet chargé, donc pour éviter les soucis tu dois charger tes swf dans des MovieClip différents, par contre ce qui est cool c'est de les créer à la volé.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    var mcRecpt:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mcRecpt", 1);
    mc.loadMovie("obj1.swf");
    var mcRecpt2:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mcRecpt2", 2);
    mc.loadMovie("obj2.swf");
    Sinon si tu utilises l'AS2, je te conseil la libStack de pixLib.

    Tout ça biensure si c'était bien là tout souci. :p

  4. #4
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    Par défaut
    Salut ... et merci pour ces réponses ...

    Cependant je connais pas ce truc massloader? va falloir chercher ...

    D'un autre côté, voici avec quoi je travaille ... j'arrive pas à charger deux swf dans le même clip de base avec cette fonction ... quelqu'un qui pige???
    Val=fichier.1swf ou fichier2.swf et num=le container1 ou le container2 ...


    function MYLOADER(VAL, NUM) {
    mon_mcl.loadClip(VAL, NUM);
    }
    //************************PREMIER ENSEMBLE D'ECOUTEUR********************************************
    var mon_mcl = new MovieClipLoader();
    monEcouteur = new Object();
    //************************START********************************************
    monEcouteur.onLoadStart = function(cible_mc) {
    };
    //************************PROGESS********************************************
    monEcouteur.onLoadProgress = function(cible_mc, loadedBytes, totalBytes) {
    };
    //************************COMPLETE********************************************
    monEcouteur.onLoadComplete = function(cible_mc) {
    };
    //************************INIT********************************************
    monEcouteur.onLoadInit = function(cible_mc) {
    };
    mon_mcl.addListener(monEcouteur);

    function MYLOADER(VAL, NUM) {
    mon_mcl.loadClip(VAL, NUM);
    }
    //************************PREMIER ENSEMBLE D'ECOUTEUR********************************************
    var mon_mcl = new MovieClipLoader();
    monEcouteur = new Object();
    //************************START********************************************
    monEcouteur.onLoadStart = function(cible_mc) {
    };
    //************************PROGESS********************************************
    monEcouteur.onLoadProgress = function(cible_mc, loadedBytes, totalBytes) {
    };
    //************************COMPLETE********************************************
    monEcouteur.onLoadComplete = function(cible_mc) {
    };
    //************************INIT********************************************
    monEcouteur.onLoadInit = function(cible_mc) {
    };
    mon_mcl.addListener(monEcouteur);


    function MYLOADER(VAL, NUM) {
    mon_mcl.loadClip(VAL, NUM);
    }
    //************************PREMIER ENSEMBLE D'ECOUTEUR********************************************
    var mon_mcl = new MovieClipLoader();
    monEcouteur = new Object();
    //************************START********************************************
    monEcouteur.onLoadStart = function(cible_mc) {
    };
    //************************PROGESS********************************************
    monEcouteur.onLoadProgress = function(cible_mc, loadedBytes, totalBytes) {
    };
    //************************COMPLETE********************************************
    monEcouteur.onLoadComplete = function(cible_mc) {
    };
    //************************INIT********************************************
    monEcouteur.onLoadInit = function(cible_mc) {
    };
    mon_mcl.addListener(monEcouteur);

  5. #5
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    oula
    Utilise les balises de code dans tes messages car là c'est illisible

  6. #6
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    Voici avec un peu de nettoyage ... c'est plus clair?...


    function MYLOADER(VAL, NUM) {
    mon_mcl.loadClip(VAL, NUM);
    }
    //PREMIER ENSEMBLE D'ECOUTEUR
    var mon_mcl = new MovieClipLoader();
    monEcouteur = new Object();
    //START
    monEcouteur.onLoadStart = function(cible_mc) {
    };
    //PROGESS
    monEcouteur.onLoadProgress = function(cible_mc, loadedBytes, totalBytes) {
    };
    //COMPLETE
    monEcouteur.onLoadComplete = function(cible_mc) {
    };
    //INIT
    monEcouteur.onLoadInit = function(cible_mc) {
    };
    mon_mcl.addListener(monEcouteur);

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