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Probleme de selectin de clips


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  1. #1
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    Par défaut Probleme de selectin de clips
    SALUT A TOUS
    j'ai un probleme dans flash c pour les x et les y(en quelque sorte) .c que si ont fait un trait en diagonale et qu'ont mais de la gravité a un objet il seras attiré vers la droite diagonale mais vers le points le plus bas de la droite.(c la selection du clip mon probleme une droite diagonale a une selectin rectangle donc si vous savez comment changer la selection du clip
    vous m'aidrez vraiment BEAUCOUP
    j'espère que vous avez compris sinon n'ésitez pas a me redemander et je vous rexpliquerai mieux.

    MERCI D'AVANCE

  2. #2
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    Heuuuu je ne veux pas jouer mon boulet mais pourrais-tu me donner plus d'infos car je n'ai pas trop compris ton pb de sélection
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  3. #3
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    moi aussi je doit etre un boulet, car j'ai rien compris.

    trunks : pourrai tu nous mettre dans le contexte de ton application ? Tu nous parler de deselection, de rectangle et de gravité : j'ai du mal à faire le lien.

    Poste éventuelement ta source ou le code que tu a réalisé, ca nous aidera baucoup à t'aider.

  4. #4
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    Citation Envoyé par pyrrha
    moi aussi je doit etre un boulet, car j'ai rien compris.

    trunks : pourrai tu nous mettre dans le contexte de ton application ? Tu nous parler de deselection, de rectangle et de gravité : j'ai du mal à faire le lien.

    Poste éventuelement ta source ou le code que tu a réalisé, ca nous aidera baucoup à t'aider.
    BON ALORS JE VAIS MIEUX EXPLIQUER ET JE VOUS COMPREND C TRES MAL EXPLIQUER.
    Alors j'ai fait un rond qui va a droite quand ont appuie sur droite j'ai aussi fais le sol et une PENTE.le rond le sol et la pente sont 3 clips differents .et je veux que mon rond ait de la gravité avec le sol et la pente mais la coordoné y de la pente se trouve au point le plus bas de celle-ci et si je saute sur la pente je travers la pente jusqu'à son point le plus bas.mais si vous préférer j'aimerai savoir comment ont fais un SOL, qui sois avec des pente des trous simplement en disant au rond qu'il ne peut pas passé travers le sol, qu'il peut tombé dans les trous monté les pente ...
    voilà si vous ne comprenez toujours pas dite le et je simplifirai

    VOILA

  5. #5
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    ...
    ca rejoind un peu le probleme de l'ia, du faite qu'un moteur de déplacement d'un jeu n'est pas une mince affaire.

    Il faudrais que nous réalisions des tutoriaux spécial jeu flash je crois

    je n'ai malheureusement pas d'exemple sous la main car je fait uniquement du tile based game .

    en faite dans ton cas le principe est simple : il te faut tester si le perso touche le sol, sinon tu le descend sur l'axe y tant qu'il ne touche pas le sol...( utilise la fonction hitTest pour savoir s'il touche le sol. ).
    Est ce que cela suffira pour te guider ?

  6. #6
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    MON PERSO TOUCHE LE SOL MAIS EN FAITES JE VIENS DE TROUVER UNE SOLUTION MAIS ELLE BUG JE PEUX DESCENDRE ET MONTER LA PENTE SANS PROBLEME MAIS SI JE COMMENCE A MONTER ET QUE JE DESCEND EN MILLIEU DE PENTE MON PERSO MONTE DE QUELQUE MILLIMETTRE ET NE TOUCHE PLUS LE SOL MAIS SINON JE TIENS VRAIMENT A TE FELICITER CAR TU AS COMPRIS LE 2EME MESSAGE QUE J'AI MIS ET AUSSI POUR LES JEUX BASE EN TUILE CAR C'EST ASSEZ DIFFICILE MOI JE DESSINE MES PERSO PIXEL PAR PIXEL AVEC CARACTERS MAKER

    VOILA-VOILA



    PS:je crois aussi qu'il faudrai des tuto spéciale jeux (il en existe mais c'est surtout pour les jeux en tuile)mais moi j'y comprend rien dans les tuile

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