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Problème de taille de clip


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Problème de taille de clip
    Bonjour
    Voilà, j'ai ici un simple flash qui affiche 3 image l'une sur l'autre (3 clips dans 3 calques différents)
    Tout fonctionne bien sauf que le clip du dessus (maPhoto), les coordonnées X et Y sont bien ok, mais au niveau taille, l'image est bcp plus petite que les valeurs donneés.
    Savez-vous d'où peut venir ce problème?
    Le fla est ici :
    http://users.skynet.be/fa395022/EssaiEtape5A.fla
    Voici le code AS :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Fond d'arrière plan
    monFond.loadMovie(MotifArrierePlan);
    //Fond d'arrière plan 1 & placement
    monFond1.loadMovie(VariableFondPaysage);
    monFond1._x = VariableCoordX;
    monFond1._y = VariableCoordY;
    monFond1._width = VariableLargeurArrierePlan;
    monFond1._height = VariableHauteurArrierePlan;
    //Photo & placement
    maPhoto.loadMovie(VariableFondPhoto);
    maPhoto._x = VariableCoordXPhoto;
    maPhoto._y = VariableCoordYPhoto;
    maPhoto._width = 142;//VariableLargeurPhoto;
    maPhoto._height = 146;//VariableHauteurPhoto;
    D'avance, Merci

  2. #2
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    bonjour,

    j'espere ne pas me tromper :
    A mon avis comme ton clip à déja une taille ( 500/500 ), lorsque tu charge une image et redimmensione le clip, ce serait une sorte de bug de flash, qui ne rapetisserai le clip non pas depuis la taille de l'image chargée mais avec la taille du clip 500/500...ce que je viens de dire doit etre incompréhenssible mais j'ai déja eu le meme probleme,

    pour y remedier, j'ai placé un carré vecto au fond du clip, et je lui ai renseigné la meme taille que l'image à charger...essaie ça et dit moi si ca arange ton redimmensionemet

    Si quelqun d'autre a une idée..qu'il se prononce !

  3. #3
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    Bonjour et merci de ta réponse !
    Oui ce que tu dit est compréhensible sans problème !
    J'ai essayé dès lors de redimensionner le clip et ensuite seulement de charger l'image.
    Concernant le vecto pour l'image, peux-tu me dire comment faire? Etant débutant en flash...
    Attention que l'image prend des tailles différentes donc ca doit être modifiable sans problème et ca doit s'adapter...
    PS : Au fait, comment cela se fait-il que pour le paysage (clip en dessou de la photo, le positionnement X,Y fonctionne et que les tailles aussi alors??)
    D'avance, Merci

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour
    J'ai trouvé : j'ai regardé si l'image était bien chargée et ça fonctionne de cette manière :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Photo & placement
    maPhoto.loadMovie(VariableFondPhoto);
    onEnterFrame=function() // Function appelée continuellement en boucle
    {
        // test si le fond de l'image est bien chargé.
        if((_root.maPhoto.getBytesTotal()>0)&&(_root.maPhoto.getBytesTotal()==_root.maPhoto.getBytesLoaded()))
        {
    maPhoto._x = VariableCoordXPhoto;
    maPhoto._y = VariableCoordYPhoto;
    maPhoto._width = 142;//VariableLargeurPhoto;
    maPhoto._height = 146;//VariableHauteurPhoto;
    	}
    }
    Par contre, comment se fait-il que pour le paysage ça fonctionne bien sans le test?

  5. #5
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    hihi oui en effet, fallait aussi verifier que ton image était chargée ( je répond trop vite parfois, et je lis pas bien ce que tu fait, j'oublie ce qu'il faut faire escuze moi je suis impardonable )

    peut etre que le paysage est peut etre plus petit, est s'importe plus rapidement ( car il y a un temp avant que l'image ne se charge, meme en local ). cependant il te faut aussi faire un test pour le paysage car en ligne, tu devrais rencontrer le meme probleme avec le paysage.

  6. #6
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    le paysage fait 2Mo et la photo 400k !!
    en ligne ca fait pareil...

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