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Boost C++ Discussion :

Boost::asio : multi threading ou pas?


Sujet :

Boost C++

  1. #1
    Alp
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    Par défaut Boost::asio : multi threading ou pas?
    Salut à tous,

    Alors j'ai écrit une classe Client permettant de "wrapper" un sockstream, qui me permet de me connecter, de lire et écrire dans un socket.

    Je travaille en console pour le moment.

    Faisant une boucle infinie pour la réception, je ne peux donc pas gérer en même temps la saisie de chaine puis l'envoi de ces dernières au serveur. Je m'en remets donc à vous pour trouver des solutions.

    J'ai pensé à créér un thread qui boucle infiniment et qui dès qu'il reçoit écrit dans la console ce qu'il a reçu, tandis que le thread principal lui s'occupe de saisie+envoi.

    Qu'en pensez-vous?

    Merci,

    Alp

  2. #2
    Membre averti Avatar de Higestromm
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    J'en pense que c'est bien.
    J'aime pas les épinards... Mais alors pas du tout

  3. #3
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    Deux threads c'est bien. Au besoin tu migreras vers des designs plus complexes.
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  4. #4
    Alp
    Alp est déconnecté
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    Comme?

  5. #5
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    Sortir le pooling, des réacteurs, ....
    Tu trouveras des articles intéressants sur le site de ACE.
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    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  6. #6
    Alp
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    Hé bien merci à tous.
    Luc > je vais regarder un peu ça, merci.
    Mais en attendant ces deux threads suffiront à la fonctionnalité de la bête

  7. #7
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    Faisant une boucle infinie pour la réception
    Tu n'utilises pas boost.asio correctement.
    Asio dispose déjà de son propre système de polling et de réacteurs, faciles à utiliser (interface proacteur). Surtout que ton cas est trivial.
    Boost ftw

  8. #8
    Alp
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    Ah?
    Tu peux me donner une url ou un exemple? ca m'intéresse

  9. #9
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    Voir les exemples du site http://asio.sourceforge.net pour savoir comment lire sur une socket de manière asynchrone.

    Mais bon en fait, comme t'as aussi des appels bloquants sur stdin (si j'ai bien compris en relisant ton message), et comme actuellement asio ne supporte pas la lecture de stdin (ce sera sûrement le cas dans une prochaine version avec les pipes et les fichiers), t'es obligé d'utiliser des threads.
    Boost ftw

  10. #10
    Alp
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    Pour l'asynchrone oui oui... Mais ici en effet le problème est stdin. Encore ça va ce n'était que pour faire un client de test pour le serveur d'un ami, donc j'ai fait un programme qui lit, l'autre qui écrit, pour tester le multi client avec son serveur.
    Mais ca serait bien que dans la prochaine version, cela soit arrangé.

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