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#81 |
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Membre éclairé
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Le livre Cocoa par la pratique de Aaron Hillegass est très bien pour apprendre, par contre il est pour Mac OS X 10.2, donc si t'es sous Leopard l'interface de Interface Builder sera très perturbante...
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#82 |
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Membre du Club
![]() David RemacleInscription : février 2005 Messages : 89 ![]() |
Pour reprendre un peu, et pour résumer
- cocoa/objective-C : Uniquement Mac - pas portable vers d'autres plateformes - QT : portable sur presque tout, mais cher. - Java : portable, mais réputation d'être lent - cocoa/java | Cocoa-ruby (coco-...) : outils marketing pour attirer les développeurs vers cocoa/objective-c Donc tout dépends - de l'application à réalisé et savoir si elle doit être disponible sur toutes les plateformes. - du prix que l'on veut mettre (et oui) Voilà en très résumé ce thread..... (Si j'ai oublié quelque chôse, merci d'ajouter) |
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#83 |
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Membre éclairé
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Je tiens à préciser :
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#85 | |
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Inactif
Inscription : juillet 2005 Messages : 1 958 ![]() |
Citation:
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#86 |
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Membre Expert
![]() Thierry NFC & DevWeb Inscription : avril 2006 Messages : 1 186 ![]() |
Je passe en visiteur sur cette discussion et je trouve l'acronyme Qt ou QT.
Jusqu'à maintenant ceci était l'abréviation pour QuickTime pour moi. Mais de quoi s'agit il ici? merci |
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#87 |
![]() ![]() Inscription : août 2004 Messages : 8 660 ![]() |
QT => QuickTime
Qt => ToolKit de programmation C++ disponible sous Linux (il est à la base de KDE), Windows et Mac de l'éditer TrollTech. Disponible en GPL ou en license commerciale
__________________
Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something. |
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#88 | |
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Membre Expert
![]() Thierry NFC & DevWeb Inscription : avril 2006 Messages : 1 186 ![]() |
Citation:
Je pense que Qt (voilà je connais maintenant Je vais regarder cela de plus prêt. Par contre j'ai une inquiètude. Si j'ai bien compris Nokia se paye trolltech. Est ce que cela signifie mort de Qt à plus ou moins brève échéance pour musuler la concurrence? ou Nokia vat il réellement utiliser Qt dans ces futurs developpement et mettre à mort Meamo? Excuser moi pour la parenthèse Merci |
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#89 | |
![]() ![]() Inscription : août 2004 Messages : 8 660 ![]() |
Citation:
Ensuite Maemo ne sera pas abandonné pour autant
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Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something. |
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#90 |
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Membre émérite
![]() Inscription : juin 2006 Messages : 1 204 ![]() |
Personne ne sait... Tout le monde peut supposer mais personne ne connait l'avenir.
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#91 |
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Membre Expert
![]() Thierry NFC & DevWeb Inscription : avril 2006 Messages : 1 186 ![]() |
L'avenir nous le dira.
En tout état de cause, dès que j'ai un moment, je vais essayé Qt |
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#92 | |
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Membre actif
![]() Inscription : mars 2002 Messages : 128 ![]() |
Citation:
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"Un langage de programmation est sensé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur (...). Il n'est pas sensé être obscure, bizarre et plein de pièges subtils (ça, ce sont des attributs de la magie)." D.Small |
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#93 | |
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Membre Expert
![]() Thierry NFC & DevWeb Inscription : avril 2006 Messages : 1 186 ![]() |
Citation:
Une dernière question: Compte tenu du fait qu'aujourd'hui, il n'y a pas (ou je ne connais pas) d'environnement de développement qui tourne sur Mac pour développé des appli pour Nokia serie 40 et 60. Est il ou sera-t-il possible d'utiliser Qt pour cela? |
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#94 |
![]() ![]() Inscription : avril 2003 Messages : 899 ![]() |
Bonjour tout le monde,
Juste pour information, sachez qu'il existe PureBasic qui tourne sous Mac. Depuis la version 4.30 , deux versions sont disponibles , la première pour les processeurs PPC et la seconde pour les processeur intel x86. Il existe une version démo disponible sur le site de l'éditeur pour se faire une idée, vos impressions sur ce langage nous intéresse. Vous pouvez laisser vos impressions sur ce post Comme vous pouvez le constater, le créateur du langage a aimablement accepté d'intervenir à mon invitation , j'ignore s'il sera encore disponible pour répondre à d'autres questions , il est très pris par le développement, mais s'il y a suffisamment de questions pertinentes, je tenterai de le faire intervenir encore une fois pour vous répondre.
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Vous souhaitez participer à la rubrique PureBasic (tutoriels, FAQ, sources) ? Contactez-moi par MP. |
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#95 |
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Membre Expert
![]() ![]() Florent MorinEntrepreneur Inscription : juillet 2004 Messages : 724 ![]() |
De mon point de vue, hormis Objective-C avec Cocoa, pour le développement Mac, j'adore Qt. C'est celui qui s'intègre le mieux au Mac je pense.
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"Il est plus facile de décomposer un problème en ses éléments, forcément plus simples, que de le traiter en sa totalité." (R. Descartes) Développeur iOS & web Formateur video2brain / lynda.com |
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#96 |
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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Inscription : septembre 2009 Messages : 13 ![]() |
Pour ma part il est vraie que Objective-C / Cocoa c'est le meilleur couple pour le développement Mac.
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#97 | |
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Membre Expert
![]() Étudiant Inscription : janvier 2007 Messages : 1 209 ![]() |
Citation:
Quant à Xcode j'ai du mal à m'imaginer ce que ça donne vu que chaque fichier ui (qui bizarrement ne permet de représenter qu'une fenêtre et rien d'autre) est associé par QtCreator à un couple de fichiers représentant la classe de contrôle de la fenêtre, or QtDesigner ne créé pas ces fichiers (à ce que je sais). |
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#98 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Florent MorinEntrepreneur Inscription : juillet 2004 Messages : 724 ![]() |
Citation:
Pour ce qui est des interfaces, QtDesigner permet de réaliser les interfaces mais aussi les connexions slots/signaux. Ce n'est certes pas aussi efficace que l'Objective-C et Cocoa dans XCode / Interface Builder, mais c'est sans doute la meilleure alternative multiplateformes.
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"Il est plus facile de décomposer un problème en ses éléments, forcément plus simples, que de le traiter en sa totalité." (R. Descartes) Développeur iOS & web Formateur video2brain / lynda.com |
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#99 |
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Futur Membre du Club
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Personnellement, je préconise également les outils propres à la plateforme pour le développement d'applications MAC
objective-c / cocoa, ardu à prendre en main, il faut donc passer par du C, la base De plus les outils sont gratuits, une base documentaire disponible chez Apple (en anglais), on commence à trouver quelques docs en français sur le net. A+ Christophe aka misterMAG-i |
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#100 |
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Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2007 Messages : 51 ![]() |
Personnellement j'aime bien les couples :
Python/wxWidgets Python/PyObjC pour mac et windows j'utilise aussi 4D. Je n'ai pas encore testé RealBasic comme solution multi plateforme, qu'en pensez vous ? Finalement, pour résumer quels conseils donnerez vous pour développer des applis multi plateforme avec gestion BDD ? c++/Qt --> Vraiment trop chère car si je ne me trompe pas c'est 4000$ par plateforme ? alors que reste t'il vraiment pour le mac/linux/windows ? Merci |
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