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Moteurs 3D Discussion :

Logiciel de designe 3 D


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #21
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    Bonjour en Fait Pour Cinema 4D j'ai Finalement pu Travailler sur la version d un Ami (Vous connaissew les Etudiants ) Sauf que si cette interface n'est pas compliquer je ne sais pas ce qu'on pourra trouver de plus compliquer

    J'ai vraiment essayer de Bidouyer un peut dans les Menus et d'essayer de realiser un truc Mais Nada.

    Je sais que je vous demande trop Mais est ce que vous pourez me dire sur l'image jointe les menus les plus important a utiliser

    MErci d'avance pour votre aide
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  2. #22
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    Citation Envoyé par Ti-R
    tu peux te relire s'il te plait et bien formuler ta question ?
    Pour ce que je Voulais dire c'est Juste que je voulais Faire un Truc Genre Finale Fantaisie Mais dans une presntation professionele Mais debutante Pas de Haut Niveau Genre Finale .
    MErci Pour Votre Aide

  3. #23
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    Tu trouveras toute l'aide que tu souhaite sur frenchcinema4D mais grosso modo voila ces bases :

    En haut tu as les icones importants :
    - a gauche, ceux avec les fleches rouges ce sont les transformations : translation, homotetie, roatation, ensuite les vases bleus sont utilisé pour les rendus, puis le cube bleu sont les formes de bases et les les autres a droite le reste des primitives.

    - Le menu de droite presente tous les objets de la scene sous formes de hierarchie

    - a gauche tu as les 3 du milieu : point, arrete, surface qui permettent de selectionner respectivement un/des elements.

    - en bas tu as ta courbe temporrelle pour la gestion des animations sous forme de clefs (le reste entant claculé par interpollation).

    Petit exemple :
    - créer un cube (cube bleu en haut)
    - mettre le chariot du temps sur 0F (frame 0)
    - cliquer sur le bouton rouge a sa gauche avec une clef dedans pour l'enregistrer
    - se mettre sur 50F (frame 50)
    - bouger le cube de place avec en haut a gauche le modificateur par translation.
    - enregistrer la nouvelle clef

    La si tu cliques sur play (comme un magneto) tu as la petite anim que tu viens de creer.

    Si tu souaites progresser : www.formacd.com
    un cd telechargeable pour 15€ avec tout ce qui faut pour devenir un pro ou presque. Mon petit frere s'en est servi pour apprendre le logiciel et il m'a quasiment rattrapé

    PS : si tu trouve son interface compliqué, ne te lance pas dans la 3D.

  4. #24
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    Moi je conseillerais XSI qui est récent (2001) avec un fort potentiel et avec une interface bien découpé et très bien faite.

    Citation Envoyé par ash.ice.loky
    PS : si tu trouve son interface compliqué, ne te lance pas dans la 3D.
    Alors la 100 % d'accord. Car l'interface de cinéma 4D est relativement simple...

    La 3D c'est compliqué, on n'appuie pas sur un bouton et boom on se retrouve avec de l'eau et un tourbillon animé ou des objets peuvent flotter se détruire automatiquement etc etc.... même si on se rapproche de se model avec le temps c'est assez compliquer de tout mettre en œuvre et cela demande beaucoup de temps de formation sur les logiciels.

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