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Windows Discussion :

interface graphique en mode console à la Edit


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut interface graphique en mode console à la Edit
    Slt tout le monde,

    je fais partie de la génération qui est arriver sur la developpement des IHM sous les Winform et autres. j'ai toujour été curieux de savoir developper une IHM en mode console (Exemple: edit sous windows); en fait j'ai deux question:
    1. existe il des API facilittant le developpement de ce type d'IHM ???
    2. sont elle toujours de nos jours utilisé ou d'actualité (dans un secteur d'activité particulier par exemple) ???



    merci d'avance.

  2. #2
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    Il y avait TurboVision en Turbo Pascal

    http://mdalbin.developpez.com/tutori...l/turbovision/
    Site : http://chgi.developpez.com

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  3. #3
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    existe il une vesrion en C ou C++ ou tout autres que pascal ????

  4. #4
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    En fait je crois que Turbo Vision existe aussi pour Turbo C++
    C'est à vérifier.
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    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  5. #5
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    salut,
    Je travaille sous Windows,
    et j'ai encore des programmes en mode console,
    en fait suivant les clients je panache les deux modes le graphique et la console Win32 :
    je réserve la console à des taches ou le personnel préfère ce mode au graphique, ou dans des logiciels de caisse ou la rapidité de saisie est importante.
    et surtout : l’utilisateur utilise uniquement le clavier..
    J’utilise les apis Windows spécifique (voir faq VC il y a un post sur le sujet).
    voila en fait je m'adapte à la situation...

  6. #6
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    Par défaut
    une derniere question à farscape.


    est ce plus difficile de developper une app (avec une IHM) en mode console, qu'en mode Win32 ????

  7. #7
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    La question n'est pas facile,
    une fois les outils développés pour la console non c'est plus facile car plus simple:
    l'interface est plus limitée par rapport a ce que tu peux faire en graphique (pas de treectrl par exemple; de bouton radio etc..).
    Parce que les éléments qui peuvent constituer l'ihm sont plus limités : le nombre de fonctionnalités d'interface est plus restreint ...
    par contre il est clair que des fois par rapport a un type de traitement donné je sais que je le ferai beaucoup plus vite en graphique car l'interface est plus adapté.
    une autre grosse différence :
    un programme en mode console n'est pas évènementiel mais séquentiel dans sa séquence d'exécution.
    La mise au point est donc plus facile.
    En fait tout dependra du type d'interface à réaliser pour du basique la console est plus simple.

  8. #8
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    Par défaut
    encore merci pour vos conseils & explications.

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