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[FLASH 8 / MX2K4] Suppression d'un MovieClip


Sujet :

Flash

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut [FLASH 8 / MX2K4] Suppression d'un MovieClip
    Je suis en train de bosser sur un jeu, un simple casse-briques.
    Tout va bien jusqu'à ce que la suppression d'un MovieClip pose problème et devinez ce qu'il y a dans ce MovieClip... Une brique bien sûr !
    Donc je suis bien bloquée et n'arrive pas à trouver une lumière pour solutionner ce problème.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Level 1
    continue_mc._visible = false;
    Stage.showMenu = false;
    this.onMouseMove = function() {
    	Mouse.hide();
    	barre_mc._x = _xmouse;
    	updateAfterEvent();
    	if (barre_mc._x<95) {
    		barre_mc._x = 95;
    	}
    	if (barre_mc._x>295) {
    		barre_mc._x = 295;
    	}
    };
    this.onEnterFrame = function() {
    	balle_mc._x = barre_mc._x;
    };
    vitesseX = 5;
    vitesseY = 5;
    _root.onMouseDown = function() {
    	this.onEnterFrame = function() {
    		balle_mc._x += vitesseX;
    		balle_mc._y += vitesseY;
    		if (balle_mc._x<57) {
    			vitesseX = -vitesseX;
    		}
    		if (balle_mc._y<56) {
    			vitesseY = -vitesseY;
    		}
    		if (balle_mc._x>333-(balle_mc._width)) {
    			vitesseX = -vitesseX;
    		}
    		if (balle_mc._y>barre_mc._y) {
    			vitesseY = vitesseX=0;
    			balle_mc._visible = false;
    			continue_mc._visible = true;
    		}
    		if (barre_mc.hitTest(balle_mc)) {
    			vitesseY = -vitesseY;
    		}
    		for (i=1; i<22; i++) {
    			if (_root["bric"+i].hitTest(balle_mc)) {
    				vitesseY = -vitesseY;
    				removeMovieClip("_root["bric"+i]");
    				//C'EST ICI QUE CA COINCE
    			}
    		}
    	};
    };
    D'avance merci à ceux qui prendront le temps de regarder et d'essayer de trouver une solution !!

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de Destiny
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    Par défaut
    removeMovieClip("_root["bric"+i]");

    essai

    unloadMovie();

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Points
    16
    Par défaut
    Amen !!
    Merciiiiii...

    En fait, je pensais que ça ne fonctionnait qu'avec un loadMovie avant.
    Encore merci

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Cette discussion est résolue.

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