Salut a tous
j ai codé un masterserver qui se connecte aux hosts(ou server tout dépend comment vous voulez l'appellé)
les hosts se connecte entre eux pour les info ou changer un client de host
et bien sur les client se connecte a un seul host pour jouer ou au master pour avoir la liste des hosts disponiblent
unet networkserver et networkclient

et la c est le trouble pour moi
mes questions sont :
1- suis je obliger de mettre un networkmanager (pour synchroniser animator,networkid ....) ?
2- si oui je doit rentrer network adress et network port et le playerprefabs , offline online scene ?

merci et bonnes fetes