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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

besoin d'aide ( j'ai 2 méthodes qui ont similaire avec des petites différences est ce que je peux l'optimiser


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Par défaut besoin d'aide ( j'ai 2 méthodes qui ont similaire avec des petites différences est ce que je peux l'optimiser
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static Graph loadSingleFile(Path path)
        {
            Graph graph = new Graph();
            BufferedReader bufferedReader;
            try
            {
                bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(path.toFile()));
                String line = null;
                String[] vertices;
                while ((line = bufferedReader.readLine()) != null)
                {
                    vertices = line.split(" ");
                    if (vertices.length < 2)
                    {
                        continue;
                    }
                    graph.addEdge(Integer.parseInt(vertices[0]),Integer.parseInt(vertices[1]));
                }
                bufferedReader.close();
                return graph;
        static Graph loadMultipleFiles(Path[] paths, PropertyType propertyType)
        {
            Graph graph =
                propertyType == PropertyType.DOUBLE ? new Graph<Double>(propertyType) : new Graph<Long>(propertyType);
            for (Path path : paths)
            {
                BufferedReader bufferedReader;
                try
                {
                    bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(path.toFile()));
                    String line = null;
                    String[] vertices;
                    while ((line = bufferedReader.readLine()) != null)
                    {
                        vertices = line.split(" ");
                        if (vertices.length < 3)
                        {
                            continue;
                    }
    switch (propertyType)
                        {
                        case DOUBLE:
                            graph.addEdge(Integer.parseInt(vertices[0]),Integer.parseInt(vertices[1]),
                                Double.parseDouble(vertices[2]));
                            break;
                        case LONG:
                            graph.addEdge(Integer.parseInt(vertices[0]),Integer.parseInt(vertices[1]),
                                Long.parseLong(vertices[2]));
                            break;
                        default:
                            break;
                        }
                    bufferedReader.close();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return graph;
        }

  2. #2
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    PXL le retro-gaming facile: Essayez-le

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  3. #3
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    Salut,

    Ça me semble difficile de fusionner les deux méthodes dans la mesure où l'une d'elles utilise 2 valeurs pour construire les segments et l'autre 3. Mais on peut imaginer un système de fabrique pour les nœuds.

    Quelque chose comme çà :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private static Graph<Integer> load(Path path) throws IOException {
    		return loadGraph(null, path);
    	}
     
    	private static <T> Graph<T> load(PropertyType ptype, Path...paths) throws IOException {
    		return loadGraph(ptype.getFactory(), paths);
    	}
     
    	private static <T> Graph<T> loadGraph(Function<String,T> parser, PropertyType ptype, Path...paths) throws IOException {
    		Graph<T> graph = ptype==null?new Graph<>():new Graph<>(ptype);
    		for(Path path : paths) {
    			try(BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(path)) {
    				for(String line = reader.readLine(); line!=null; line = reader.readLine()) {
    					String[] vertices = line.split(" ");
    	                if (vertices.length >= 2) {
    	                	final int x = Integer.parseInt(vertices[0]);
    	                	final int y = Integer.parseInt(vertices[1]);
    	                	if(  parser!=null ) {
                                         if ( vertices.length>2 ) {
    	                		graph.addEdge(x, y, parser.apply(vertices[2]));
                                         }
    	                	}
    	                	else {
    	                		graph.addEdge(x, y);
    	                	}
    	                }
    				}
    			}
    		}
    		return graph;
    	}
    Avec
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    public enum PropertyType {
    	DOUBLE(Double::parseDouble), LONG(Long::parseLong);
     
    	private final Function<String, ?> parser;
    	private PropertyType(Function<String, ?> parser) {
    		this.parser=parser;
    	}
    	public <T> Function<String, T> getFactory() {
    		return (Function<String, T>) parser;
    	}
     
    }
    Bien sûr ce serait plus simple si le constructeur de Graph prenait le même nombre de paramètres quelque soit le cas... d'ailleurs à quoi ça sert de lui passer un PropertyType en paramètre ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
    Nouveau sur le forum ? Consultez Les Règles du Club.

  4. #4
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    Par défaut
    tu peux peut-etre mettre des id en fonction de tes deux types d'objet graph, et en fonction de l'appel, tu changes le reader.
    Mais parfois, mieux vaut faire 2 méthodes, même quasi similaires plutôt que de vouloir refactorer à outrance et que le code ne soit plus claire.
    La propreté du code passe aussi par sa clareté.

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