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main.cpp
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Point p1(4, 7);
Point p2(11, 12);
Point p3(p1); //pour tester le constructeur par recopie
cout << "p3.x = " << p3.get_x() << " p3.y = " << p3.get_y() << endl;
Segment S1(p1, p2);
point.h
---------
class Point
{
private:
int x, y;
public:
Point(int, int);
Point(const Point&);
int get_x() const {return x;};
int get_y() const {return y;};
};
point.cpp
------------
#include "point.h"
Point::Point(int a, int b):x(a), y(b)
{
cout << "constructeur de point" << endl;
}
Point::Point(const Point& p):x(p.x), y(p.y)
{
cout << "Point : constructeur par recopie avec " << p.x << " et " << p.y << endl;
}
figuregeometrique.h
---------------------------
class FigureGeometrique
{
private:
protected:
Point org;
public:
FigureGeometrique(Point&);
Point get_org() const {return org;}
//virtual void dessiner();
void dessiner();
};
figuregeometrique.cpp
------------------------------
FigureGeometrique::FigureGeometrique(Point& p):org(p)
{
cout << "Constructeur figure geometrique" << endl;
}
void FigureGeometrique::dessiner()
{
cout << "dessine une figure geometrique" << endl;
}
segment.h
--------------
class Segment:public FigureGeometrique
{
Point org, ext;
public:
Segment(Point&, Point&);
void dessiner();
};
segment.cpp
-----------------
Segment::Segment(Point& o, Point& e):FigureGeometrique(o), ext(e)
{
}
void Segment::dessiner()
{
cout << "Je dessine un segment" << endl;
} |
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