Bonjour tt le monde,
j'ai un souci, je voudrais faire un projet pour mes études, ça consiste à créer jeu de quizz
On doir avoir 3 entites : Server qui gère la connexion et envoie la liste des joueurs connectés
client : le joueur
Host : qui gère la partie
le but est de répondre à un 20 questions ( lecture à partir d'un fichier .txt )
Mon probleme est le suivant : Dans le cas où l’adversaire accepte l’invitation d'un client, le serveur enverra les deux joueurs vers le host qui va s’occuper ensuite d’instancier une partie entre eux. comment gérer la connexion entre le serveur et le host et ensuite entre le host et les clients ?
Merci
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