Bonjour à tous !
Je suis en train de coder un jeu en local en utilisant les sockets client et serveur
Pour tester mon programme j'utilise une machine virtuel pour avoir différents IP de connexion.
Malheureusement lors de la connexion de mon PC au serveur de la machine virtuel ça ne marche pas, alors que de la machine virtuel au serveur de mon PC cela fonctionne mais lorsque je me connecte avec mon PC et ma machine virtuel sur le serveur de mon PC j'ai 2 adresse IP identiques ce qui me pose problème.
Peut être est ce dut à une mauvaise configuration de ma machine virtuel
Merci d'avance
Partager