Salutations,
J'ai pour objectif de créer un jeu d'échecs en graphique et le mettre sur un serveur pour jouer en wifi local avec mes colocs (et pour apprendre au passage). Pour le moment je compte faire des tests avec un TicTacToe en graphique (plus simple pour les conversation client/serveur). Donc je suis en train de faire mon TicTacToe mais je débute seulement avec Tkinter. Je suis assez frustré car son utilisation est vraiment différente de SDL à laquelle je suis habitué en C.
J'aurais donc voulu savoir si dans mon code suivant (fonctionnel) :
http://pastebin.com/SMLpWi3j
- Je peux me passer de mes variables "Player" et "i" (j'utilise ça car je ne sais pas comment retourner de valeur lors de l'appel de ma fonction "pointeur' puisque celle-ci est appelée dans mon canvas.)
- Vous voyez des autres aberrations et améliorations possible
Merci de m'avoir lu et de vos éventuelles réponses
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