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IGN API Géoportail Discussion :

http://remonterletemps.ign.fr : mode télécharger


Sujet :

IGN API Géoportail

  1. #1
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    La possibilité de manipuler l'image avec IIPImage est un gros plus, un mode d'emploi serait le bienvenu !
    Lorsque l'on visualise une seconde image, la première est toujours disponible en arrière plan et est traitée comme la seconde (rotation ...).

  2. #2
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    1. Un mode d'emploi succinct est disponible si on clique sur l'icône "point d'interrogation" en bas à droite de la fenêtre IIP.
    2. Je n'observe pas le même comportement que vous lorsque je visualise plusieurs images successivement. A chaque fermeture de la fenêtre IIP d'aperçu de l'image, les éléments sont supprimés et ne devraient pas être visibles. Quel navigateur utilisez-vous? Pouvez-vous consulter la console développeur pour nous indiquer les erreurs?

  3. #3
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    Ce mode d'emploi gagnerait à être plus visible, je pensais que ce ? concernait la partie cliché.

    J'ai le même comportement sous Windows 10 avec Chrome et Firefox, rien dans la console de Firefox
    Nom : remonter.jpg
Affichages : 424
Taille : 182,6 Ko
    et sous Chrome
    Nom : remonter_chrome.jpg
Affichages : 378
Taille : 196,2 Ko

  4. #4
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    D'accord ça n'a pas l'air de dépendre du navigateur. Je ne parviens pas à le reproduire, sous OS X ou sous Windows 10 avec Chrome Firefox Edge... Pourrais-tu me détailler les différentes étapes qui ont conduit à ce comportement, j'entends la superposition de plusieurs clichés dans le visualisateur?

  5. #5
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    Sous Windows 10/Chrome
    http://remonterletemps.ign.fr/telecharger?x=-1.505127&y=48.149596&z=11&layer=GEOGRAPHICALGRIDSYSTEMS.MAPS&demat=DEMAT.PVA$GEOPORTAILEMAT;PHOTOS&missionId=missions.2408931

    Je charge une photo en cliquant sur un point,
    j'agrandis la photo par double-clic
    je reviens à la carte par la touche "Esc"
    je charge une nouvelle photo

  6. #6
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    J'ai compris, c'est l'utilisation de la touche "Esc" qui fait disparaître la fenêtre de visualisation qui est mal gérée.
    Merci beaucoup, nous allons pouvoir corriger ce bug.

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