Bonjour.

J'avais entendu parler il y a longtemps des "System Extensions" qui mettaient à disposition pas mal de fonctionnalités qui n'existaient pas dans la bibliothèque système de base à l'époque.
Je ne trouve pas grand chose sur le net en cherchant sur ce sujet. Je trouve juste ici et là des jeux qui utilisent par exemple System.Threading.Generic (qui n'est pas dans la System Library), qui incluent en référence "systemextensions.dll" et qui utilisent des classes comme StaticPool, TimerRule, etc.

Quelqu'un aurait-il des tuyaux sur le sujet ? Ou bien s'agit-il d'un développement local...
Merci !