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Lazarus Pascal Discussion :

iOS et Android


Sujet :

Lazarus Pascal

  1. #1
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    Bonjour à tous,

    De ce que j'ai pu avoir comme infos, le dév pour ios est tout à fait possible ( ? ), j'ai installé la dernière version de lazarus mais lorsque je fais un nouveau projet, je ne trouve pas où l'on indique la cible choisie ( windows, mac, ios, android ).

    Est ce qu'il y aurait un tuto pour le dev ios et android ?

    Merci

  2. #2
    Responsable Lazarus & Pascal

    Avatar de gvasseur58
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    Citation Envoyé par free07 Voir le message
    Bonjour à tous,

    De ce que j'ai pu avoir comme infos, le dév pour ios est tout à fait possible ( ? ), j'ai installé la dernière version de lazarus mais lorsque je fais un nouveau projet, je ne trouve pas où l'on indique la cible choisie ( windows, mac, ios, android ).

    Est ce qu'il y aurait un tuto pour le dev ios et android ?

    Merci
    Bonjour,

    Pour ce qui est de la cible, il suffit de passer par les menus déroulants :

    Projet >> Options du projet...

    Une fenêtre s'ouvre dans laquelle il faut choisir dans l'arbre de choix :

    Options du compilateur >> Configuration et cible

    On peut alors tout régler avec les éditeurs à droite.

    Pour ce qui est des tutos, tu en trouveras en anglais :

    Android et son tutoriel

    iOS

    En français, je ne sais pas

    Cordialement,

    Gilles
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  3. #3
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    Bonjour

    Concernant Android, le tutoriel cité n'est qu'une ébauche qui ne semble pas très à jour, et il ne permet malheureusement pas de faire grand chose.

    Un des points importants est qu'il faut des composants visuels spécifiques, ceux de la LCL n'étant pas utilisables sur Android.

    J'ai fait un petit état des lieux dans ce récent message


    Cordialement,
    Tintinux

    Initiateur de Gestinux, une comptabilité gestion open-source, pour Linux, Windows et Mac OS.
    Une version stable et une autre en développement, avec Lazarus : vous pouvez aider à la tester, la traduire et à la développer.

  4. #4
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    Bonjour et merci pour vos réponses.

    @gvasseur58 : j'ai rapidement regardé la doc pour iOS et il est spécifié que l'on doit passer par xcode pour générer l'appli sur l'appareil iOS.

    @tintinux : ok, c'est franchement pas top de ne pas pouvoir utiliser la LCL pour faire une appli pour Android, cela veut dire qu'on est obligé de développer un programme spécifique à Android...

    Par contre, un point positif est que l'on peut cibler le processeur, c'est très pratique vu que pas mal de CPU différents sont utilisés avec Android.

    Mais bon, je trouve très gênant de ne pas pouvoir avoir un même source pour iOS et Android.

  5. #5
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    Citation Envoyé par free07 Voir le message
    Je trouve très gênant de ne pas pouvoir avoir un même source pour iOS et Android.
    Tu as bien raison, c'est très regrettable, d'autant plus qu'il semble que DELPHI y soit parvenu.

    La solution avec Lazarus serait les CustomDrawn components, mais je n'ai pas réussi à savoir pourquoi ce projet est apparemment abandonné. Il faudrait vraiment le relancer mais c'est assez pointu et ça ne se bouscule pas !

    Toutefois, ce ne sont que les composants visuels qui sont spécifiques, tout le reste, la logique applicative, peut (et doit) être mise dans des unités communes.

    D'autre part, il y a beaucoup de fonctionnements qui sont assez spécifiques aux smartphones et tablettes, comme la rotation ou les interfaces vers GPS, donc il y aura forcément des particularités qui peuvent demander études et mises au point.
    Cordialement,
    Tintinux

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