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Langage C++ Discussion :

Différentes façons d'initialiser les champs, différents effets ?


Sujet :

Langage C++

  1. #21
    Membre averti Avatar de RPGamer
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    ... ou utiliser un pointeur intelligent qui le fera pour nous (libérer), c'est l'idée derrière RAII. Le nombre de try catch() deviendrait imbitable autrement car tout est susceptible de lever une exception.

  2. #22
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    Le fait de passer par une classe RAII, ici un pointeur intelligent, permet de ne pas attraper l'exception pour la relancer.
    Car l'appel du destructeur est garanti.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #23
    Modérateur

    Avatar de Bktero
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    Je vous remercie beaucoup pour vos réponses et je marque le sujet comme

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