Bonjour,
Je voudrais calculer l'aire de polygones dans un systeme abcisses ordonnées
mes polygones peuvent avoir 4, 5 ou 6 cotés
j'ai donc opté pour la découpe en triangles pour calculer l'aire mais le probléme c'est que je ne me souvient plus
comment calculer l'air d'un triangle dans un repère OIJ
si vous avez une idée, merci d'avance
je code sous visual c++
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