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Unity Discussion :

Detail mesh invisible sur terrain


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut Detail mesh invisible sur terrain
    Bonjour,

    cela fait maintenant plusieurs jours que je cherche à peindre des fleurs sur mon terrain avec le detail mesh, j'ai fais des fougère ça marche très bien mais avec mes fleurs ça ne marche pas, rien n’apparaît quand je peins.
    J'ai fouillé partout sur le web et je ne suis pas le seul à avoir ce problème, personne n'a de solution.

    Les mesh de fleurs sont des FBX exporté de 3DSMax.
    Mon brush siez est à 1, opacity à 1 et target strength à 1.
    Quand je glisse directement le prefab de la fleur dans la scène elle apparaît très bien.
    En Game mode toujours invisible.

    J'ai suivi cette vidéo à la seconde près, toujours invisible


    merci d'avance à ceux qui m'aideront

  2. #2
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    Par défaut
    J'ai le même problème avec certains de mes modèles 3D, j'ai trouvé qu'en faite le modèle n'était pas bien terminé.

    Par exemple sur Blender si on utilise le modifier Mirror, et qu'à la fin on ne l'applique pas, on peut tout de même l'exporter en FBX, mais il sera incomplet. Moi je vois à travers par exemple.

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