Bonjour à tous,
Pour des raisons pro, je suis en train de creuser un sujet autour de la 3D sur mobile.
Je me suis amusé à faire un petit comparatif en prenant comme point de référence les solutions où le moteur 3D est dans le cloud et où TOUT est calculé à la volée (!= sketchfab où il y a du précalcul + du WebGL derrière). C'est encore émergeant comme solution, pas forcément super clean pour l'instant en termes de rendu mais bon, c'est ma référence.
Perso, je vois plein d'avantages par rapport en particulier à du WebGL: liberté de déplacement dans les scènes, rendu des textures plus réaliste et surtout une indépendance avec la puissance de calcul du mobile si la scène est un peu balèze.
C'est ma vision de départ mais j'ai du mal à trouver de l'info la dessus, d'où ma question quelle est votre opinion sur le sujet ?
David
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