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JavaFX Discussion :

Comment ouvrir un nouvelle fenêtre en cliquant sur une image


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Par défaut Comment ouvrir un nouvelle fenêtre en cliquant sur une image
    Bonjour,

    Je suis novice dans la programmation en java et j'aimerais savoir comment on peut faire un événement sur une image permettant lors d'un clic sur l'image d'ouvrir une nouvelle fenêtre?
    Pour le moment j'ai créé une fenêtre comportant plusieurs images mais je n'arrive pas à mettre l'événement sur l'image.

    J'utilise JavaFX et scenebuilder sous eclipse.
    Merci d'avance!

  2. #2
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    Par défaut
    essayer le code suivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.Label;
    import javafx.scene.image.Image;
    import javafx.scene.image.ImageView;
    import javafx.scene.input.MouseButton;
    import javafx.scene.input.MouseEvent;
    import javafx.scene.layout.VBox;
    import javafx.stage.Modality;
    import javafx.stage.Stage;
     
    /**
     *
     * @author 
     */
    public class TestModality extends Application {
     
        @Override
        public void start(Stage stage) throws Exception {
     
            VBox root = new VBox();
            Image image = new Image(getClass().getResource("cross.png").toExternalForm());
            ImageView imageView = new ImageView(image);
            imageView.setOnMouseClicked((MouseEvent event) -> {
                if (event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) {
                    showDialog();
                }
     
            });
            root.getChildren().add(imageView);
            Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
            stage.setScene(scene);
            stage.setTitle("The Primary Stage");
            stage.show();
     
        }
     
        private void showDialog() {
     
            Stage stage = new Stage();
            stage.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
            Label modalityLabel = new Label("Bonjour tout le monde...!");
            Button closeButton = new Button("Close");
            closeButton.setOnAction(e -> stage.close());
            VBox root = new VBox();
            root.getChildren().addAll(modalityLabel, closeButton);
            Scene scene = new Scene(root, 200, 100);
            stage.setScene(scene);
            stage.show();
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
    }

  3. #3
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    Merci beaucoup win_ubuntu!! j'essaierai dès que possible ce que tu m'as dit!

  4. #4
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    Bonjour,

    Encore merci win_ubuntu et désolé pour le retard, j'avais pas mal d'examen dernièrement ^^
    J'ai réussi l'ouverture d'une fenêtre par le biais d'un clique sur une image mais maintenant je bloque pour fermer cette nouvelle fenêtre. J'ai créé un bouton "Annuler" qui sert (comme son nom l'indique) à fermer la fenêtre, sauf que je n'y arrive pas. J'ai beaucoup de mal à comprendre les erreurs que me signale le debugger.

    voici mon code dans la partie Controller:
    J'ai essayé 3 méthodes très proches les unes des autres mais rien ne fonctionne. Je ne comprend pas pourquoi. Si quelqu'un a une idée je suis preneur! Merci d'avance
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package application;
     
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.fxml.FXML;
    import javafx.fxml.FXMLLoader;
    import javafx.scene.Parent;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.input.MouseEvent;
    import javafx.stage.Stage;
     
     
    public class MainController {
     
    		@FXML
    		private Button exit;
    		Stage primaryStage = new Stage();
     
    	public void ImgAction(MouseEvent Event)throws Exception{
    		Stage primaryStage = new Stage();													
    		Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Produit1.fxml")); 
    		Scene scene = new Scene(root,800,480);											 
    		scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
    		primaryStage.setScene(scene);
    		primaryStage.show();
    		//1er methode
    		if (exit.getOnAction()== null){
    			primaryStage.close();
    		}
    		//2em methode
    		//exit.setOnAction(e -> primaryStage.close());
    	}
    		//3em methode
    //	public void gestionBoutonCancel(ActionEvent event) {
    //		System.out.println("ok");
    //		primaryStage.close();
    //		
    //		}
    }

  5. #5
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    Par défaut
    premièrement, utiliser la troisième méthode avec l'annotation @FXML.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    @FXML
    public void gestionBoutonCancel(ActionEvent event) {
    	System.out.println("ok");
    	primaryStage.close();
     
    }
    deuxièmement, en utilisant scene builder, sélectionner le button exit puis dans inspector sélectionner code puis dans OnAction, choisir (ou saisir): gestionBoutonCancel.

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