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WinAPI pour lire des fichiers audio


Sujet :

Bibliothèques

  1. #1
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    Par défaut WinAPI pour lire des fichiers audio
    bonjour , voilà je cherche à développer un mini lecteur audio avec la winapi en c++ sous codeblock, je cherche donc une bibliothèque qui pourra me permettre de lire des mp3, si vous pouviez m'indiquer des tutos recents pour le c++ sur fmod ou une autre librairie merci.

  2. #2
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    Par défaut
    DirectShow c'est du COM et c'est obsolète, mais c'est du Win32 C++



    Ou peut-être la documentation officielle : Async Filter Sample

  3. #3
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    Citation Envoyé par foetus Voir le message
    DirectShow c'est du COM et c'est obsolète, mais c'est du Win32 C++



    Ou peut-être la documentation officielle : Async Filter Sample
    Merci pour ton aide et désolé du retard.

  4. #4
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    tu peux toujours utiliser DirectShow c'est possible de lire un mp3 même si cette API n'est plus supportée par Microsoft.

    maintenant quant à affirmer que COM c'est obsolète...oui mais on peut toujours l'utiliser.
    D'ailleurs Direct X ça repose toujours sur l'architecture COM que je sache

  5. #5
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    Citation Envoyé par Mat.M Voir le message
    maintenant quant à affirmer que COM c'est obsolète...oui mais on peut toujours l'utiliser.
    Relis ma phrase : je disais que c'est DirectShow qui est obsolète, mais pas COM (même si depuis 1995 il y a eu de l'eau qui a coulé sous les ponts).

    Et je disais aussi que DirectShow repose sur du COM (comme cela tout est clair )

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