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SDL Discussion :

SDL identifier zone texte


Sujet :

SDL

  1. #1
    Membre régulier Avatar de vivid
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    Par défaut SDL identifier zone texte
    Bonjour,

    Je voit comment afficher du texte, mais si on met plusieurs zone de texte (si c'est possible) y-a-t'il un identifiant pour pouvoir revenir sur une zone texte 'a' ou 'b'.

    suis-je clair ?


    merci.

  2. #2
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    Euh , c'est a toi de le faire
    Le texte n'est au final qu'une image donc a toi de redessiner ce qu'il y a a l'écran , la SDL reste une lib assez bas niveau si ton but est plus de faire du GUI peut etre que GTK ou QT correspond plus a tes attentes par exemple.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Kannagi Voir le message
    Euh , c'est a toi de le faire
    Le texte n'est au final qu'une image donc a toi de redessiner ce qu'il y a a l'écran , la SDL reste une lib assez bas niveau si ton but est plus de faire du GUI peut etre que GTK ou QT correspond plus a tes attentes par exemple.
    Donc impossible de revenir sur une zone texte pour pouvoir une fois sur le texte afficher déplacer le curseur par exemple.

    après me le faire j'ai l'habitude

    merci Kannagi.

  4. #4
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    Par défaut
    Impossible non mais c'est a toi de coder tout le bazar.

    Je l'ai deja fait sur la SDL , mais c'est loin d’être simple.

  5. #5
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    tu as utiliser des buffers pour l'affichage ?

  6. #6
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    Le texte n'étant qu’une chaîne de caractère , je modifier celle ci (vu que la fonction SDL pour le texte prend en argument une chaîne de caractère).

  7. #7
    Membre régulier Avatar de vivid
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    Par défaut
    je vais essayer pour en faire une utilisation de traitement de texte.

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