Bonjour,

Je galère à trouver des exemples de code c# fonctionnels sous unity qui permet de faire une redirection de port en utilisant Upnp, ceci afin de pouvoir créer un serveur de jeu facilement sans avoir à faire faire la redirection de ports à la main aux joueurs.

J'aurai voulu savoir si quelqu'un avait déjà fait ca ? (à noter que pour le réseau j'utilise l'api network transport bas niveau et non le Unet d'Unity, si des fois ca peut jouer)

Merci pour votre aide.