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C++ Discussion :

AnsiString Directory header


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut AnsiString Directory header
    Bonsoir
    je veux vous demander une question svp
    je suis entrain de travailler sur un code et j'ai besoin d'utiliser AnsiString Directory et le compilateur ne le reconnait pas j'ai essayé le header vlc.h mais ça pas marcher il me dit que ce header n’existe pas.
    et merci

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Rien n'est magique. Pour utiliser un header d'une bibliothèque, il faut avoir installé cette bibliothèque (en version développement), et configurer la compilation pour l'utiliser (vérifier que le dossier "include" soit dans le chemin d'inclusion, et "lib" dans celui de l'édition de lien.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #3
    Expert éminent sénior

    Avatar de dragonjoker59
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    Au hasard, je dirais que tu travailles sous Borland, ou Embarcadero XE?
    Ce ne serait pas vcl.h que tu voudrais inclure? (plutôt que vlc.h)

    Sans plus d'infos, on ne pourra pas t'aider...
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

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