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Utiliser DLL sous visual studio


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Utiliser DLL sous visual studio
    Bonjour

    Je viens d'installer Visual Studio community 2015. En suivant le cours « Apprenez à programmer en c », le chapitre 3 « créer un jeu en 2D » demande d'installer la DLL « SDL » mais n'explique pas comment faire.

    En utilisant le lien de ce site http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/c-cpp/installation-et-configuration-d-une-bibliotheque/, j'ai créé un nouveau projet. La structure de ce répertoire est :
    lib : fichiers .lib de sdl SDL2-2.0.3 (SDL2.lib, SDL2main.lib, SDL2test.lib)
    include : fichiers .h de SDL2-2.0.3 (dont SDL.h)
    src : mon fichier main.c et sdl.dll

    dans visual studio j'ai fait les configurations :
    Propriétés du Projet - toutes configurations
    - C / général / autre répertoire include : ./include
    - éditeur de liens /général / éditeur de bibliothèque suplémenatire :/.lib
    - éditeur de liens /général / dépendance supplémentaires : SDL2.lib, SDL2main.lib

    Mais la génération de main.c tombe en erreur : impossible d'ouvrir SDL2.lib

    Après 2 jours de galère, pouvez-vous m'aider ?

  2. #2
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    Par défaut
    Au risque de paraître hors-sujet pour certains, voici mon conseil : n'utilise pas d'IDE (environnement de développement) tant que tu ne sais pas correctement programmer. Franchement, ça ne t'aidera pas. Ce qu'il te faut c'est un éditeur de texte et un compilateur C.

    Bien sûr tu pourrais invoquer cl.exe et link.exe (le compilateur et le linker de Visual) via la ligne de commande de cmd.exe ou PowerShell, mais ce serait encore pire.

    Un package comme MSYS2 par exemple fournit tout le nécessaire. Pour installer GCC (compilateur), SDL puis construire ton programme dans le terminal MSYS2, c'est simplement (pas sûr des noms des bibliothèques, je tape ça de mémoire) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    $ pacman -S gcc
    $ pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL2
    $ gcc -std=c11 -pedantic -Wall -Wextra -lSDLmain -lSDL -o a.exe main.c

  3. #3
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    Par défaut
    Merci, mais j'aimerais apprendre à utiliser Visual Studio.

    Est-ce que vous auriez un lien, en français , qui explique l'import d'une bibliothèque dans Visual Studio ?
    Ceux que j'ai trouvé ne finisse pas par un exemple de programme, il me manque la déclaration à l'intérieur du programme.

    C'est vrai que je débute, mais j'aimerais progresser
    Merci pour les informations que vous pourriez me donner

  4. #4
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    Pour débuter, en C, c'est se mettre de sacrés bâtons dans les roues mais c'est toi qui voit.

    S'il n'y a pas de section dédiée à Visual Studio tu devrais poser ta question sur le forum C++, ça doit grouiller d'utilisateurs de VS.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Citation Envoyé par sogedic Voir le message
    - éditeur de liens /général / éditeur de bibliothèque suplémenatire :/.lib
    Ce n'est qu'une faute de frappe, n'est ce pas ?
    Sinon, je suis presque sur que vous avez un répertoire dans le répertoire lib. C'est pourquoi il ne trouve pas le fichier .lib.
    Voyez l'arborescence présentée dans le tutoriel : http://alexandre-laurent.developpez....otheque/#LII-A
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  6. #6
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    Merci pour vos réponses
    (pour info en mettant le chemin absolue ca marche : C:....\lib)

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