Je suis pas familié avec le cachemiss et les optimisation du compilateurs mais je vois pour le nombre de déréférencement.
Je note, j'étais aussi sceptique quand à son utilisation comparé à l'utilisation de l'operator[]
Intéressant l'utilisation de ta structure uninitialized_storage
Aaahhhh évidemment... je débute avec la stl, pas encore trop l'habitude des constructions avec itérateurs. Je m'en souviendrai, il est clair que c'est la meilleure option!
Bon on dévie un peu du sujet d'origine mais j'aurai une dernière question au sujet de l'utilisation c++11 du move comparé à l'utilisation de pointeurs.
Allez je vais ouvrir un nouveau post.
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