Bonjour,
je fais un space shooter en 3d sous unity.
J'ai rajouté des ennemis qui tirent vers le joueur, mais je n'arrive pas à trouver dans quelle direction il faut tirer pour atteindre le joueur à coup sûr si celui-ci ne change pas de direction.
À un instant T, je connais la position du joueur, sa direction, sa vitesse.
Je connais aussi la position de départ du projectile ainsi que sa vitesse.
Il me manque à déterminer la direction que doit prendre le projectile pour atteindre le joueur en considérant que celui-ci continuera dans sa direction.
J'ai essayé de faire des calculs avec des équations à plusieurs inconnues, mais j'obtiens une infinité de solutions.
Merci de m'aider.
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