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 Java Discussion :

Dessiner des traits


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Dessiner des traits
    Bonjour,

    Voilà j'ai le code suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Line extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener{
     
    	int x, y, nouveauX , nouveauY ;
    	public Line(){
    		addMouseListener(this);
    		addMouseMotionListener(this);
    	}
     
    	 public void paintComponent(Graphics g){
    	        super.paintComponent(g);
    	        g.drawLine(x, y, nouveauX , nouveauY );	        
    	 }
     
    	@Override
    	public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                 nouveauX = e.getX();
    	     nouveauY = e.getY();
    	     repaint();
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {}
     
    	@Override
    	public void mousePressed(MouseEvent e) {
    	    x = e.getX();
                y = e.getY();	
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
     
    	@Override
    	public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {}
     
    	@Override
    	public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {}
     
    	@Override
    	public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
    }
    J'arrive à tracer une ligne seulement si je veux tracer une deuxième ligne, la première s'efface.

    Des pistes?

    Merci d'avance.

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    2
    Par défaut
    Salut,

    Le contexte graphique n'est pas comme une feuille de papier où tout ce que tu dessines y reste définitivement : il est redessiné à chaque fois, de zéro. Comme tu n'affiches qu'une ligne dans paintComponent(), ça n'affiche qu'une ligne. Et heureusement d'ailleurs, parce que si ce n'était pas le cas, avec ton programme, tu dessinerais une portion de disque, dont le centre serait x,y, et les points de la circonférences les nouveaux,nouveauy variant lors du déplacement de la souris.

    Pour pouvoir afficher plusieurs lignes, on a plusieurs manières. La vectoriel consiste à mémoriser les lignes créés dans une liste par exemple et à redessiner toutes les lignes de cette liste à chaque paint.
    Tu peux par exemple utiliser la classe java.awt.geom.Line2D :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    private List<Line2D> lines = new ArrayList<>();
    On mémorise la ligne dans la liste à chaque fois qu'on relève la souris
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            @Override
    	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    		if( x!=nouveauX && y!=nouveauY) { // pour ne pas enregistrer aussi les points
    			lines.add(new Line2D.Double(x,y,nouveauX,nouveauY));
    		}
    	}
    Et on dessine les lignes dans la liste à chaque fois qu'on redessine le composant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g){
    	        super.paintComponent(g);
    	        for(Line2D line : lines) {
    		        ((Graphics2D)g).draw(line);       
    	        }
    	        g.drawLine(x, y, nouveauX , nouveauY );	        
    	 }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
    Nouveau sur le forum ? Consultez Les Règles du Club.

  3. #3
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    salut,

    Ok merci beaucoup pour les explications.

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