Bonjour,
J'ouvre cette discussion afin d'avoir votre avis. Voilà, je construit une scène 3D avec rendu réaliste, et possiblement un déplacement dans cette scène. Je n'ai aucune connaissance de Unity, et je serais tenté de faire le rendu visuel en OpenGL GLSL. Seulement, je me dis que Unity est de plus en plus utilisé, semble faire pas mal ces preuves. J'ai l'habitude de travailler en C++/C qui est pour avantage (à mon sens) dans la gestion de la mémoire et la rapidité des calcul. Que feriez vous ? est ce compliqué d'utiliser Unity, peut on avoir la même souplesse qu'en C++/GLSL ?
Merci pour votre attention
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