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OpenCV Discussion :

Installer OpenCV 3.0.0 avec Visual Studio 2015


Sujet :

OpenCV

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut Installer OpenCV 3.0.0 avec Visual Studio 2015
    Bonsoir tout le monde

    J'essaie depuis un moment d'utiliser la bibliothèque OpenCV 3.0.0 dans Microsoft Visual Studio 2015 mais j'y arrive il y a toujours un problème.

    Vous n'auriez pas un bon tuto que je pourrai suivre ??

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    y'a pas les binaires précompilés pour visual studio (11 et 12) dans les sources ?

    Sinon tu trouvera plus d'info sur le github d'opencv, là tu peut poser des questions avec le bouton Issues.
    Pour faire tes armes:
    Use du présent pour construire ton futur sinon use de ce que tu as appris auparavant.
    Et sois toujours bien armé avant de te lancer.
    Le hasard ne sourit qu'aux gens préparés...
    Site: Website programmation international (www.open-source-projects.net)
    Site: Website imagerie 3D (www.3dreaming-imaging.net)
    Testez aux moins pendant une semaine l'éditeur avec terminaux intégrées it-edit Vous l'adopterai sûrement !
    FUN is HARD WORK !!!

  3. #3
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    Par défaut Opencv 3.0
    Utilise les feuille de propriété de VS2015 (.props)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
      <ImportGroup Label="PropertySheets" />
      <PropertyGroup Label="UserMacros" />
      <PropertyGroup />
      <ItemDefinitionGroup>
        <Link>
          <AdditionalDependencies>opencv_bgsegm300.lib;opencv_bioinspired300.lib;opencv_calib3d300.lib;opencv_ccalib300.lib;opencv_core300.lib;opencv_datasets300.lib;opencv_face300.lib;opencv_features2d300.lib;opencv_flann300.lib;opencv_hal300.lib;opencv_highgui300.lib;opencv_imgcodecs300.lib;opencv_imgproc300.lib;opencv_latentsvm300.lib;opencv_ml300.lib;opencv_objdetect300.lib;opencv_optflow300.lib;opencv_photo300.lib;opencv_reg300.lib;opencv_rgbd300.lib;opencv_shape300.lib;opencv_stitching300.lib;opencv_superres300.lib;opencv_surface_matching300.lib;opencv_text300.lib;opencv_tracking300.lib;opencv_ts300.lib;opencv_video300.lib;opencv_videoio300.lib;opencv_videostab300.lib;opencv_xfeatures2d300.lib;opencv_ximgproc300.lib;opencv_xobjdetect300.lib;opencv_xphoto300.lib;opencv_line_descriptor300.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
          <AdditionalLibraryDirectories>$(VMExternalLibsDir)Opencv\lib\msvc11x64\Release\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
        </Link>
        <ClCompile>
          <AdditionalIncludeDirectories>$(VMExternalLibsDir)Opencv\include\;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
        </ClCompile>
      </ItemDefinitionGroup>
      <ItemGroup />
    </Project>
    A toi de remplir les bon chemin pour pointer vers tes repertoires opencv en replacant :

    $(VMExternalLibsDir)Opencv\include\ par tes include opencv
    et $(VMExternalLibsDir)Opencv\lib\msvc11x64\Release\ pour les lib
    Et n'oublie pas d'ajouter les dll dans le repertoire d'execution

    PS: Tu peux te contenter de n'ajouter que les .lib que tu utilises, et c'est fortement recommandé une fois en production.
    PPS: Fais deux feuilles de props, une en debug et l'autre en release.

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