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SDL Discussion :

Erreur de segmentation sous Windows


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Erreur de segmentation sous Windows
    Bien le bonjour/bonsoir à vous.

    Je viens vers vous car après avoir créé un jeu avec SDL sous Linux, je souhaiterai le compiler sous Windows afin de le distribuer.
    J'ai décidé d'utiliser MinGW et Code::Blocks pour faire cela.

    J'ai ajouté les librairies tierces que j'utilise (mixer, ttf et image), le jeu se compile sous Windows, et à l'exécution, ça plante.
    Je décide d'utiliser le débugger Code::Blocks, et c'est la fonction Mix_VolumeChunk de la librairie SDL_mixer qui la crée, et c'est là que je viens vers vous : je ne vois pas du tout d'où cela peut venir.
    Mon fichier SDL_mixer.dll est erroné? Pourtant j'ai re-téléchargé sur le site de la SDL.

    Si quelqu'un y voit une solution plausible.

    Merci d'avance de vos réponses!

    Cordialement,

    Lanslow.

  2. #2
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    Par défaut
    ça fait plusieurs jours que je me bats pour que mon programme compile et s'exécute sous Windows... Je crois que je n'y arriverai jamais!

  3. #3
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    Par défaut
    Je vais sûrement plutôt utiliser la cross-compilation

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