Présentation

Particule Art Creative, PAC est un jeune studio de développement amateur constitué de deux personnes, chef de projet et designer situé en région centre, proche de l’île de France.
Cette annonce de recrutement est mise en ligne en vue d'étoffer notre petite équipe et passer à une vitesse supérieure.


Le projet

Fiche du projet :
Projet = Jeu vidéo
Titre = The Cell Online (titre non définitif)
Type = MMORPG
Style = TPS/FPS
Age = PEGI 16
Support = PC
Univers = Futur proche

Présentation du projet :
The Cell est un MMORPG futuriste à la première et troisième personne qui se déroule sur terre dans les année 2080, une trentaine d'années après la 3éme guerre mondiale.
Le titre prévoit beaucoup de style de farming, différents types de zones dont certaines protégées et d'autres ou le pvp sera roi, par exemple dans les zones dites «conquérables».
Nous voulons offrir au joueur une expérience immersive et unique, c'est pour cela que depuis 2 ans le projet mûrit et évolue à travers un GDD qui s’enrichit constamment.
Plus de détails sur le jeu ne peuvent être dévoilés dans son intégralité, pour des raisons de confidentialité.

Qualité du projet :
Très peu, voir aucun concurrent direct sur le marché.
Un univers temporel peu exploité dans les jeux actuels.
Un conflit mondial actuel qui tend à définir notre propre futur.
Un jeu pour les joueurs, fait par des joueurs.
Un gros potentiel.
Projet qui a déjà séduit beaucoup de monde.
Pas de mana ici, du réalisme industriel et technologique qui tend vers le fantasme S-F.


Nos objectifs

A court terme notre objectif est de développer une pré-alpha jouable sur une carte d'environ 50 à 100 km² ou se trouvera les 3 factions, les différentes zones du jeu,
les principaux modes de farming ainsi que les premières physiques et mécaniques essentiel à la suite du développement.
Si tout se passe bien, une voir deux nouvelles map seront implantées pour l'alpha, cette dernière commencera à accueillir la communauté publique.
Les premiers joueurs contribueront activement au développement du projet par le biais de feed-back, critique et avis sur le site et forum officiel.

A moyen terme notre objectif et la sortie de la bêta avec encore un ajout de map, véhicule, vêtement, mode etc. Une fois la bêta aboutie le jeu sera prêt à sortir officiellement.

A long terme notre objectif et d'assurer la stabilité globale du jeu et de sa communauté. Plus encore, continuer à générer du contenu gratuit au fur et à mesure de la popularité du jeu.


Recrutement

Pour la totalité de nos recrutements, un mail de motivation plus un CV est demandé afin de valider un entretien sur Skype avec l'équipe «PAC».
Pour les graphiste, un book, blog ou site et préférable. Ceci est obligatoire pour intégrer l'effectif de développement.
Nous comptons sur des gens motivés, sérieux, passionnés et ambitieux,prêt à sacrifier de leur temps en attendant que le projet génère des fonds,
il faut aussi être conscient du risque que le projet n’atteigne pas les attentes escomptées. Plusieurs recrutement son en cours.

Programmeur
Nous recherchons avant tout des programmeurs GamePlay polyvalent, Bac+2 ou génie autodidacte passionné, C++, C#, Java, pour le début du projet. Familié avec l'Unreal Engine 4 serait un atout.

Graphiste
Nous recherchons des graphistes polyvalents qui maîtrisent les logiciels Adobe de design, 3D type Maya, Zbrush ou 3DS Max, blender, capables de mapping et création de Props pour l'UE4.

Web-master
Nous recherchons un web-master, HTML, Java, CSS, framework, en vue de la création du site officiel afin de promouvoir le projet et le tenir à jour, récolter des fonds,
mise en place de forum afin de mettre en relation les développeurs et les futurs joueurs qui composeront la communautée.


Financement et Rémunération

Rémunération
Aucune rémunération est possible actuellement, nous travaillons bénévolement à fin de lancer une campagne kick-starter une fois qu'une démo est disponible.
Par démo nous entendons, vidéos, images et autres présentations visuelles au plus proche de ce que nous voulons du projet final.

Financement
Kick-starter, campagne de financement participatif.
Un site officiel avec la possibilité de faire des dons.
Les publicités, placement de produit
Aide de l'état


FAQ

Qu'est ce que The Cell ?
The Cell est un MMO futuriste qui se déroule sur terre dans les année 2080. De grandes factions contrôle et se partage la planète, le joueur prendra place dans cette guerre économique et territoriale.


le jeu est-il disponible ?
The Cell n'est pas encore disponible, il est au stade d'élaboration depuis 2013. Le développement devrait commencer fin 2015.


Est ce que le jeu sera gratuit ?
Le jeu est prévu avec un abonnement mensuel, avec la possibilité d'acheter son abonnement avec la monnaie du jeu. Une version d’essai à durée limitée sera disponible.


Quel sera le but du jeu ?
Comme dans tout MMO le but réel du jeu diffère selon le gameplay que le joueur recherche, The Cell mise beaucoup sur une multitude d’activités, entre business, farming ressource, crafting, pvp, pve et exploration.


Quel moteur graphique utilisera le jeu?
Nous travaillons sur l'Unreal Engine 4 pour le moment.


Sur quelle plates-formes le jeu fonctionnera-t-il ?
Pour le moment seulement le support PC Windows est envisagé. Néanmoins nous souhaitons l'étendre aux plates-formes, Mac, Linux, puis consoles de salon.


De combien de personnages aurai-je le contrôle ?
Le joueur aura le contrôle d'un seul personnage. Il aura cependant la possibilité dans créer un deuxième sur le même compte.


L'équipe Particule Art Creative

Concepteur groupe «management»
Julien S. 31 ans, pseudo : <PAC>Nova

Concepteur groupe «Design»
Maxence V. 27 ans, pseudo : <PAC>Bubuche


Nous contacter

E mail : Particule.Art.Creative@gmail.com










Le nom Particule Art Creative est sous licence Copyright, tout droit réservé.