Bonjour à tous !
Je suis actuellement en études de game design, et j'aimerais apprendre à développer des jeux 2D.
Je suis conscient que le développement de jeux est un travail laborieux pour une seule personne.
voilà pourquoi je ne souhaite développer que des jeux minimalistes dans un premier temps, pour à la fois découvrir la prog 2D et manipuler des mécaniques simples.
J'ai actuellement deux petits projets en tête.
Mon objectif est donc d'apprendre la programmation et expérimenter le game design/Level design.
Je n'ai jamais vraiment codé de ma vie (j'ai commencé il y a environ 1 mois les tutos sur le language C, et je suis toujours autant motivé).
J'ai choisi ce langage car j'ai vu beaucoup de tutos en C pour le JV : collisions, tile maps etc...
Mais aujourd'hui, je me demande si ce choix est toujours pertinent, devrais-je plutôt me tourner vers le C++ ?
A l'école nous commençons l'apprentissage de Unity et du C#, je pourrais me concentrer uniquement dessus mais je souhaite vraiment découvrir la programmation 2d sans utiliser de moteur.
Ma question est donc : dois-je continuer le langage C tranquillement puis passer au C++, ou bien basculer tout de suite sur le C++ ? j'ai 26 ans et je commence tardivement, alors je ne souhaite pas trop m'égarer, mais je suis vraiment très curieux en ce qui concerne la prog et je prends beaucoup de plaisir à en faire.
Merci à vous !
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