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 C++ Discussion :

Programmation Mathador


Sujet :

C++

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut Programmation Mathador
    Bonjour a toutes et à tous,

    Je suis en train d'apprendre à utiliser C++, j'ai donc un peu de mal...
    Je dois faire un exercice, mais j'ai un soucis quant à la logique à avoir. J'espère que quelqu'un pourra m'aider...

    C'est sur la base d'un jeu appelé le Mathador. Il y a 2 dés qui permettent d'avoir un nombre cible (celui ci est donc entre 10 et 69) et il faut l'atteindre grace à 5 nombres donnés à l'aide de 5 autres dés (à 4, 6, 8, 12 et 20 faces) en faisant des additions, soustractions, multiplications et divisions. Chaque dé ne peut être utilisé qu'une seule fois.

    J'ai déjà fait tous ce qui concernait de générer les nombres ou d'un rentrer et d'afficher les sorties.

    Mon problème concerne les boucles qui sont imbriquées les unes dans les autres, je ne sais pas lesquelles utilisés et comment.
    J'espère que quelqu'un pourra m'aider ou juste me mettre sur une piste s'il vous plais.

    Merci d'avance !

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Par défaut
    Bonjour et bienvenue.

    Si tu souhaites de l'aide, il faut nous donner plus de détails.
    De quelles boucles parles-tu?
    Quel est ton problème concret? Tu ne vois pas comment cela peut te servir? ou comment l'écrire?

    En général, avec du code (pense au bouton #, c'est à dire à [code]) ou au moins un algorithme, on pourra t'aider plus clairement.

    A priori, tu vas devoir écrire ceci:
    pour chaque ordre d'opérateurs
        pour chaque ordre de nombres
            si le résultat est atteint
                écrire la combinaison et s'arreter
    Tout l'enjeu est de trouver un moyen d'exprimer cela en code.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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