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Windev Mobile Discussion :

Comment démarrer une activité et obtenir un résultat ? [WM19]


Sujet :

Windev Mobile

  1. #1
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    Par défaut Comment démarrer une activité et obtenir un résultat ?
    Bonjour à tous,

    J'utilise Windev Mobile 19 pour développer une application sur Android. Dans cette application, je souhaiterai appeler l'activité contenue dans une autre application et récupérer un résultat. Pour cela je voudrais utiliser la fonction java StartActivityForResult() qui appelle onActivityResult().
    J'ai donc crée une classe MaClasse, appelée par la fonction static go(), comme ceci :

    Code Java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static void go()
    {	
    	MaClasse mClasse = new MaClasse();
    	mClasse.function1();
    }
     
    public static class MaClasse extends Activity {		
    	public MaClasse()
    	{
    	}
     
    	public void function1() {		
    		// Send an intent
    		Intent requestFileIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
    		requestFileIntent.setComponent(new ComponentName("com.xxx.yyy", "com.xxx.yyy.MyActivity"));		
    		startActivityForResult(requestFileIntent, 1);		
    	}
     
             public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent returnIntent) {		
    		....	
    	}
    }
    Or l'activité MyActivity n'est jamais exécutée et j'ai un plantage "Attempt to invoke virtual method android.app.ActivityThread.getApplicationThread() on a null object reference".
    J'ai bien essayé de faire un appel à StartActivity() directement dans le go(), cela fonctionne, mais ce que je voudrais c'est que l'activité appelée me retourne un résultat, d'où l'appel à StartActivityForResult().

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    1. Essaie d'abord de faire fonctionner ce mécanisme dans une application Android native dans androidstudio
    2. Je ne suis pas sur que l'on puisse declarer une activity dans wm
    3. As tu modifié le manifest ?

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Je cherche aussi a faire quelque chose dans ce style, j'ai commencer par faire une librairie sans activity et l'intégrer dans Windev et sa marche. Je cherche maintenant à créer une librairie toujours .jar mais avec cette fois ci une activity. J'ai déja fait quelques essai mais rien de concluent, d'aprés ce que j'ai pu lire il faut ajouter ton activity au manifeste(quand tu génére avec windev), voici mes exemples :

    Manifest :
    Nom : Capture.JPG
Affichages : 1133
Taille : 20,4 Ko


    Le code WinDev de l'appelle :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import  com.tag.libact.*;
     
    public static void Fonction2()
    {
    	Context cnt   = getContexteApplication();
    	Intent intent = new Intent(cnt, MainActivity.class);
    	intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    	intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    	cnt.startActivity(intent);
    }
    Voila en espérant, que sa te mette sur un piste.

  4. #4
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    Bonjour,

    Merci à tous pour votre aide, j'ai trouvé comment faire grâce à vos conseils (ne pas oublier de modifier le manifest en effet ...) !

    C.

  5. #5
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    Peux tu nous communiquer les trucs et astuces nécessaires ? Et mettre un exemple ?

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