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Jeux Discussion :

[GAME] Identification de jeux vidéo

  1. #9241
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    Moi, ça me fait penser à du Elite, ou peut être Frontier (mais ça, c'est à cause de la seconde image )
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #9242
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    Aucun des trois, mais il y a au moins un mod qui tente de reprendre ce jeu avec le moteur de freespace 2.
    Et il y en avait aussi un pour freelancer...
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #9243
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  4. #9244
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    raté, mais on est toujours dans le bon thème.
    Un autre indice:
    Nom : question5.jpg
Affichages : 216
Taille : 2,9 Ko
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  5. #9245
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    Descent 3 ?

  6. #9246
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    non plus.
    Un autre extrait de la meme image:Nom : question6.jpg
Affichages : 222
Taille : 3,9 Ko
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
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  7. #9247
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    Beyond space ?

  8. #9248
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    Galaxy on fire ?

  9. #9249
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    Non plus.

    Une réponse aux questions usuelles:
    C'est un jeu PC (au moins)
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
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  10. #9250
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    Jeux de simulation spaciale de +- 2000 sorti sur PC?

    Battlestar Galactica ?
    Je ne suis qu'un pauvre débutant alors ne frappez pas si mes idées ne sont pas bonnes

  11. #9251
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    Non plus.
    D'après Internet, le jeu est de 2000 précisément.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
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  12. #9252
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    Star Wraith ?

  13. #9253
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    Non plus.
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    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
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  14. #9254
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  15. #9255
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    Non plus.
    Vous n'avez pas l'air motivé… un indice de plus!
    Nom : question6.jpg
Affichages : 173
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    J'ai enlevé le nom d'une des torpilles, sinon, vous trouverez immédiatement
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
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  16. #9256
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  17. #9257
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    Bon, on ressort de la partie marché, retour à la phase très active du jeu.
    Nom : question7.png
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  18. #9258
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    Je ne suis qu'un pauvre débutant alors ne frappez pas si mes idées ne sont pas bonnes

  19. #9259
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    Le jeu mystère n'est pas MMO, ce n'est pas non plus un jeu de stratégie.
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  20. #9260
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