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Jeux Discussion :

[GAME] Identification de jeux vidéo

  1. #2041
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    Mdr cette image, c'est bien moche quand même ^^
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  2. #2042
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    Tintin o tibet?

  3. #2043
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    Citation Envoyé par Alvaten Voir le message
    Assassin Creed Black Flag ?
    Non, pas BlackFlag
    Je ne suis pas mort, j'ai du travail !

  4. #2044
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    Citation Envoyé par eulbobo Voir le message
    Non, pas BlackFlag
    Assassin's Creed Identity, alors ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
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  5. #2045
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    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Assassin's Creed Identity, alors ?
    Je le connais pas celui là
    Je ne suis pas mort, j'ai du travail !

  6. #2046
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    Citation Envoyé par eulbobo Voir le message
    Je le connais pas celui là
    Chronicles ? Syndicate (ah non mince, l'est pas sorti celui-là, Unity alors) ? (on va tous les faire )
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  7. #2047
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    Assassin's Creed Unity ?

  8. #2048
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    C'était peut être trop récent alors

    L'image au complet issue du de AC Unity, dead kings (DLC disponible pour tout le monde pour se faire pardonner d'avoir sorti un jeu tout buggé), où on voit Arno avec une tête qui veut dire "CONTENT" qui vient d'essayer son nouveau jouet : le mortier guillotine (un truc très fin qui fait disparaitre instantanément le côté infiltration... Mais les groupes d'ennemis aussi donc c'est pardonné)
    Nom : ACU-image.jpg
Affichages : 168
Taille : 24,8 Ko
    Je ne suis pas mort, j'ai du travail !

  9. #2049
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    Ouais, bon, c'est Assassin's Creed quoi.

    Ils se ressemblent tous de toute façon... (aller dans un quartier précis, monter à la tour la plus haute, repérer sa cible, sauter dans les mottes de paille stratégiquement placées un peu partout, aller buter sa cible, se barrer en courant, se "dissimuler" alors qu'on a un accoutrement trop che-lou, recommencer...)
    "On en a vu poser les armes avant de se tirer une balle dans le pied..."
    -- pydévelop

    Derniers articles:

    (SQL Server) Introduction à la gestion des droits
    (UML) Souplesse et modularité grâce aux Design Patterns
    (UML) Le Pattern Etat
    Autres articles...

  10. #2050
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    Citation Envoyé par eulbobo Voir le message
    (mais c'est pas une baïonnette)
    Euh, bah, si du coup !?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  11. #2051
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    Moi, je propose que le point aille à Alvaten (vus les précédents du même type et ce qu'on avait décidé alors : la version ici, effectivement, ne change pas énormément, niveau gameplay, si certes le visuel est complètement différent, vu que les époques le sont).
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  12. #2052
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    Citation Envoyé par pcaboche Voir le message
    Ouais, bon, c'est Assassin's Creed quoi.

    Ils se ressemblent tous de toute façon... (aller dans un quartier précis, monter à la tour la plus haute, repérer sa cible, sauter dans les mottes de paille stratégiquement placées un peu partout, aller buter sa cible, se barrer en courant, se "dissimuler" alors qu'on a un accoutrement trop che-lou, recommencer...)
    Haaaaaa non monsieur, je suis pas d'accord !
    Dans le premier du nom, il fallait prendre son temps, repérer les lieux, aller se planquer un long moment après UN assassinat.
    Dans les autres, tu massacres du garde à tour de bras.
    Dans le dernier, tu vas là où il y a un point vert sur la carte et tu appuies sur le bouton pour taper (en espérant que le jeu veuille bien réagir parce que des fois ça ne réagit plus du tout...).


    A noter que dans Unity, tu es censé être super discret et que personne ne puisse te reconnaitre, et que le moindre passant se tourne vers toi en disant "Salut Arno"...
    Adieu immersion et sensation de furtivité, autant se promener avec un panneau derrière le dos en disant "JE SUIS UN NASSASSIN ET JE VIENS VOUS TUE"


    Citation Envoyé par joel.drigo
    Euh, bah, si du coup !?
    C'est une HACHE qui est greffée à un mortier ! On ne peut pas appeler ça une baïonnette !


    Moi, je propose que le point aille à Alvaten (vus les précédents du même type et ce qu'on avait décidé alors : la version ici, effectivement, ne change pas énormément, niveau gameplay, si certes le visuel est complètement différent, vu que les époques le sont).
    Vendu, après tout, c'était l'épisode juste avant !
    Je ne suis pas mort, j'ai du travail !

  13. #2053
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    Citation Envoyé par eulbobo Voir le message
    Haaaaaa non monsieur, je suis pas d'accord !
    Dans le premier du nom, il fallait prendre son temps, repérer les lieux, aller se planquer un long moment après UN assassinat.
    Dans les autres, tu massacres du garde à tour de bras.
    Dans le dernier, tu vas là où il y a un point vert sur la carte et tu appuies sur le bouton pour taper (en espérant que le jeu veuille bien réagir parce que des fois ça ne réagit plus du tout...).


    A noter que dans Unity, tu es censé être super discret et que personne ne puisse te reconnaitre, et que le moindre passant se tourne vers toi en disant "Salut Arno"...
    Adieu immersion et sensation de furtivité, autant se promener avec un panneau derrière le dos en disant "JE SUIS UN NASSASSIN ET JE VIENS VOUS TUE"
    Je ne sais pas, j'ai joué qu'au premier et ça m'a suffit Je préfère diversifier les expériences
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  14. #2054
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    Citation Envoyé par eulbobo Voir le message
    C'est une HACHE qui est greffée à un mortier ! On ne peut pas appeler ça une baïonnette !
    Je ne suis pas un expert en armes, mais une baïonnette, pour moi, c'est une arme blanche adaptée pour être mise au bout d'un canon. Que ça soit un couteau, une hache, un pic à glace, ou une fourchette, c'est pareil, non ? Ce n'est pas une arme blanche une hache ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  15. #2055
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    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Je ne sais pas, j'ai joué qu'au premier et ça m'a suffit Je préfère diversifier les expériences
    Le 2 est excellent (si on oublie les léger problèmes de sauvegardes quand les serveurs Ubisoft déconnent.. je sais pas si c'est encore le cas)
    Brotherhood est vraiment excellent
    Revelation est bien mais sans plus (on commence à s'essouffler)
    AC 3 est bien.... Mais sans plus... Avec quelques trucs sympa (le perso qui vieilli au fur et à mesure, les saisons qui changent l'environnement, le bateau !)... Début de simplification du gameplay dans les combats (pas bien ça)
    AC black flag est moyen (trop de bateau... :/ plus de chwal... Encore de la simplification dans les combats).
    Unity est toujours buggé et parfois pénible... Avec beaucoup trop de choses à faire qui n'ont pas d'intérêt (environ 800 coffres à récupérer éparpillés un peu partout... Qui permettent de gagner 300f ! Woohoo !.... ou 30 000 si on est sur les coffres de l'extension), combats à deux boutons, des bugs, ...


    Je ne suis pas un expert en armes, mais une baïonnette, pour moi, c'est une arme blanche adaptée pour être mise au bout d'un canon. Que ça soit un couteau, une hache, un pic à glace, ou une fourchette, c'est pareil, non ? Ce n'est pas une arme blanche une hache ?
    La plupart du temps c'est quand même un couteau... Pas une hache !
    L'arme est d'ailleurs plus une hache avec laquelle on peut tirer des obus, qu'un mortier qu'on peut utiliser pour taper
    Je ne suis pas mort, j'ai du travail !

  16. #2056
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    A toi, Alvaten !
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  17. #2057
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    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Je ne sais pas, j'ai joué qu'au premier et ça m'a suffit
    Exactenement pareil.

    Gameplay tellement répétitif, à un moment je me suis cru à l'usine...

    Mais bon, ce qui est bien quand t'en as marre de faire toujours la même chose dans la quête principale, c'est que tu peux explorer la carte et chercher les petits drapeaux. Yeaaaaaaah !
    "On en a vu poser les armes avant de se tirer une balle dans le pied..."
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  18. #2058
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    Voila pour les joueurs nocturnes est les décalés horaires

    Par contre pas de réponse avant demain matin.

  19. #2059
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    Command & Conquer: Red Alert 2: Yuri's Revenge?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  20. #2060
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    beuu je pensait pas que ça serrais si facile ! Bien joué

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